bisogna anche tenere conto che è stato sviluppato da una software house indipendente e che lo vendono a 15 dollari quindi non avranno avuto un gran budget per fare questo gioco... nonostante questo mi sembra carino, specialmente guardo con molto interesse il fatto che usa textures procedurali (credo sia il primo gioco a farne uso) che pare possano essere una vera rivoluzione nel campo dei games, riducendo lo spazio occupato dalle textures dino a 300 volte! e offrendo possibilità tipo modifica delle textures in tempo reale (essendo appunto procedurali e non raster). Inoltre con queste textures si sfutteranno più i processori per calcolarle che le ram per memorizzarle, che potrebbe in se essere un altro vantaggio visto che le cpu aumentano di prestazioni a ritmi + elevati delle ram
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