Tutto come previsto: se l'applicazione supporta il multi-core le differenze si vedono eccome (multimediale e grafica3D su tutte), ma nelle applicazioni quotidiane (leggasi videogame) non c'č ancora nessun vantaggio tangibile (almeno fino a quando i giochi non supporteranno realmente i multi core), se non quello di poter convertire un filmato in HD, mentre si compatta con WinRAR un file da vari giga e si masterizza un DVD9, giocando a Dark Messiah senza nessuna perdita di prestazioni ...
LO VOGLIO !!!!!!!!
A proposito, mancano dei test in multithreading