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Old 28-10-2006, 09:24   #6
Xenogears
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L'Avatar di Xenogears
 
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Perchè sono riusciti ad ottenere un'ottimizzazione tale che ha superato Unreal Engine 2 ma senza riscontrare la pesantezza del 3 quindi è stato chiamato Unreal Egine 2.5.
Complimenti Ubisoft .
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