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beh, nemmeno io sapevo che il motore usato per rainbow six vegas fosse l'ultimissimo unreal engine 3.0 e, ora che lo so, rimango abbastanza deluso. Il gioco è fatto benissimo per carità, però l'UE3 è ben altro...(vedi Gears of War...). Diciamo che i ragazzi della Ubisoft devono impegnarsi un pochino di più se vogliono cacciare belle cosette da questo engine. Splinter Cell Double Agent è sempre unreal ma è tipo un evoluzione dell' unreal 2 (ribattezzato Unreal Engine 2.5)
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