il wii ha il caricamento a 0 perchè probabilmente i giochi sono così poco complessi a livello di grafica da non richiedere texture compresse e quindi non c'e' bisogno di caricare. Tipo usa texture 32x32 px come la TNT2 pro e quindi in 1 secondo (16mb di transfer) carica wire-frame e texture di 20 livelli.
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