Codice:
#define MAX_ITEMS 100
typedef struct struttura
{
int n_items;
bool *item;
public:
struttura (void)
{
n_items = 0;
item = new bool[MAX_ITEMS];
}
void add_item (bool _item)
{
if (n_items < MAX_ITEMS)
item[n_items++] = _item;
}
};
struttura *mStruttura = new struttura();
mStruttura->add_item(true);
mStruttura->add_item(false);