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Old 06-10-2006, 17:09   #16
Avatar0
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L'Avatar di Avatar0
 
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la cosa grave è che su un gioco di questo calibro lavorino solo in 30 persone

Voglio dire, su un progetto da 10 milioni di $ (che in assoluto è parecchio) non vedo limitazioni economiche che non consentano di ampliare il team di sviluppo al fine di migliorare la qualità del progetto
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