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Io di solito faccio così per creare un albero:
- creo un piano
- creo un materiale con l'albero nel canale diffuse e una mappa in b/n che delimiti lo scontorno dell'albero nel canale opacity (la mappa deve essere bianca dove l'oggetto è visibile e nera dove è trasparente)
- applico la mappa e renderizzo e il gioco è fatto.
Questo usando i jpg ma va bene anche con altri formati
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