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Esatto, credo anch'io che il Cry Engine sia adatto principalmente ai FPS... Havok mi da l'idea di un motore molto più versatile, adattabile a varie tipologie di gioco. Importante notare come una software house come Blizzard investa sempre di più sul Mac come piattaforma videoludica. Questo evidenzia come Boot Camp non influenzerà più di tanto quello che è il mondo videoludico nativo per Mac OS X.
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