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Old 14-09-2006, 13:31   #13
Burrocotto
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L'Avatar di Burrocotto
 
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35milioni di budget per sviluppare il videogioco mi sembra una cifra sparata a muzzo.
Capisco che i vari devkit per ogni piattaforma costino,ma 35 milioni di dollari è il costo di un kolossal americano. E non credo che sviluppare un videogioco costi quanto girare un film.
Manco fosse Donkey Kong Country da programmare.
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