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Old 04-09-2006, 17:35   #9
apocalysse666
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L'Avatar di apocalysse666
 
Iscritto dal: Mar 2006
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ma la finiscano di prenderci per il cxxo. Se ne vanno perchè a che serve lavorare su un progetto che non vede mai la luce? Ricordo una intervista di Miller (CEO 3DRealms) il quale disse, testuale:
- I giochi non possono uscire dopo 5-6 anni di sviluppo. Ci vuole più tempo (aggiungo io "forse un paio di secoli andrebbero bene!?"
- é difficile trovare qualcuno che venga a lavorare da noi in Texas. Sa, gli sviluppatori preferiscono andare da altre software house che sfornano qualche titolo nell'ordine di 3-4 anni.
se fossi nei panni degli altri sviluppatori e designer rimanenti farei la stessa cosa, lasciando come teste di cxxo soli soletti broussard e siegler.
Passano più il tempo a ripulire il forum dalle lamentele e dalle richieste di qualche cosa che faccia capire che sia effettivamente in piedi (o almeno in ginocchio) sto progetto invece di completarlo e far vedere a tutti che non è per loro creare un videogioco. La loro epoca è finita. è ora che vadano in pensione (se se la meritano pure). E vendano il brand a qualche altra software house capace di fare il proprio lavoro: creare videogiochi.
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