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[Xbox 360 vs PS3] Uniche differenze in game textures e risoluzione secondo Starbreeze
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01-08-2006, 08:21
#
78
Murakami
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Originariamente inviato da
Do85
Mi descrivete questo metodo introdotto dalla Valve per non usare il tiling?? Potrebbe essere efficace e avere poche conseguenze sulle prestazioni?
Se leggi il thread su B3D, capisci che nessuno ne sa nulla...
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