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Old 31-07-2006, 19:08   #35
Manp
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L'Avatar di Manp
 
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
mi sembra ovvio che le textures 360 siano migliori, ha 512 mb da usare a discrezione dei programmatori mentre PS3 ne ha 256 fissi...
di sicuro la mia non sarā una spiegazione tecnica, ma l'RSX ha accesso sia ai 256Mb di GDDR3 che ai 256Mb di XDR

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