come prima cosa, quando ti capita un errore
senzachiudere la finestra d'errore vai nella cartella system...apri il file Unrealtournament.log, di solito è + facile capire per quale motivo si è bloccato, basta leggere l'ultima riga del file.
Io uso Ogl con UT da quando ho lasciato 3dfx e non ho mai avuto un crash, cmq su D3D vs OGL si possono scrivere pagine e pagine

, se continui ad aver problemi vai su
unreal.epicgames.com e cerca opengldrv.dll per UT