SiN uscì verso la fine del 1998, mi pare fu il primo gioco ad usare il Quake2 engine, dopo Q2 ovviamente, ed effettivamente fu piuttosto bistrattato data la colossale quantità di bug da cui era affetto (cmnq risolta con patches successive); ne fu realizzata un'espansione, Wages of SiN, che non era nemmeno male, ma poi più nulla.
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