Quote:
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
si ma senza v-sync è bruttino da vedere, preferisco qualche calo di prestazioni a grafica sempre tagliata
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Si ma in questo caso è anche poco preferibile mettere il v-sync ad off anche per una questione di fluidità. Nel caso di space81 ad esempio aveva dei crolli di frame rate...e li sentiva. Proprio perchè aveva si picchi alti, ma poi dei bruschi cali.
Con il triple buffer attivo(di conseguenza v-sync on) ha risolto, infatti adesso ha un frame rate più stabile.

Il triple buffer mangia più memoria, ma se a volte può risolvere simili problemi meglio utilizzarlo.

Magari ci son giochi in cui non serve, altri invece si. Di conseguenza si decide se attivarlo o meno.