Discussione: Versione PC di Halo
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Old 13-05-2003, 20:44   #3
ray_hunter
 
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Non mi sembra che le foto siano così male, anzi. Finalemte si vedrà anche su Pc un fps con uso massiccio di Bumb mapping e details texture, nonchè poligoni a go go, secondo solo ad Unreal2 e UT2003, non chè pixel shaders per le ombre, riflessi, superfici fluide e riflettenti. Il tutto condito da risoluzioni più elevate rispetto alla versione console, nonchè una presunta migliorata fluidità. Non mi sembra affatto male.



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