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Old 11-05-2003, 19:34   #37
devis
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Originally posted by "OverClocK79®"


finkè resti a 640x480 che prob ci sono..........
il prob dei PC che per muovere halo 2 a ris + elevate richiede un po' di + di un 733
Mmm.. la differenza tra PC e console è che quest' ultime sono spremute fino al midollo delle loro potenzialità Hw, dato che i programmatori hanno sotto il sedere la stessa piattaforma al contrario dei PC dove ci sono varie configurazioni da tenere conto. Poi salendo di risoluzione si tendo al fill-rate limited,cioè più conta la scheda video che la CPU.

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quando inizieranno ad usare 256mb di texture il chip R350 sarà troppo lento per gestirle........
nemmeno ora ne stanno usando 128
Infatti..
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