Quote:
Originariamente inviato da alemale
pardōn ma la sincronia verticale solitamente non toglie praticamente nulla alla velocitā in un gioco....mi stai dicendo che CSS č un caso particolare per cui la stessa funziona come collo di bottiglia per gli fps??
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il vsync limita gli fps in base al refresh del monitor, percio' in quel caso non fa superare i 60fps quando magari ne potrebbe fare di piu'.