Quote:
Originariamente inviato da The Son of Krypton
Noto che il gioco richiede Java, quindi presumo sia stato sviluppato con esso, ma contemporaneamente utilizza librerie native. Potreste spiegarmi, anche privatamente (mi riferisco agli autori), il perche' di tale scelta?
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la potenza e versatilita' di Eclipse
Junit, quindi unit testing, quindi TDD
la rapidita' nel ciclo di sviluppo che deriva dai precedenti fattori e da Java