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Originariamente inviato da Ufo13
Tutta la logica che riguarda crush (il metodo c'è ancora), score, combo, Stone, animazioni gemme non c'entra con il concetto di griglia di gemme e secondo me ormai grid fa troppe cose troppo diverse arrivando al punto che quando non si sa dove mettere qualcosa la si mette facilmente in grid.
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E' già successo in passato, Grid veniva usata come classe-monnezza.
Poi, con qualche refactoring, la cosa un pò si è sistemata.
Se la situazione è tornata come prima, allora urge un bel refactoring.