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Originariamente inviato da VICIUS
Uhm ma in questo modo non puoi rappresentare la pressione e il rilascio di un tasto nello stesso gameturn oppure la ripetizione piu volte dello stesso tasto.
ciao 
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non penso sia possibile, visto che la Game.processInput() viene eseguita una volta per Game.gameLoop()
in teoria uno potrebbe premere e rilasciare un tasto senza che gridController se ne accorga