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Old 01-02-2006, 10:43   #5
swarm
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ok.

quello che voglio fare è questo: ad un certo punto del programma (fine di un ciclo for) voglio controllare se è stato premuto qualcosa (uno dei pulsanti sull'interfaccia grafica, tramite mouse o tastiera).

Se è stato premuto qualcosa, gestire il codice associato (ad esempio : stop).

Se no, ricomnciare un ciclo.

Il fatto è che nn so come "carpire" gli eventi, ed eseguire il cocice associato, nel bel mezzo della funzione.
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ho fatto affari con: na decina di anime
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