beh i programmatori non idioti dovrebbero attenersi agli standard e programmare in DirectX se sono intelligenti e in OpenGL se lo sono ancora di pių, anzi diciamo che fino ad adesso le schede che pių hanno fatica a rispettare gli standard sono le nVidia... guardate il cielo di Wolf3D con una Geforce3 e guardatelo con una ATI radeon prima serie, anzi con una ATI 3D rage, fatto? adesso ditemi quale dei due fa cagare...