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Old 29-01-2006, 15:06   #10
Dark Schneider
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Come ha detto codename non è questione di effetti. Ma appunto di Pipeline non perfette.
Nei giochi dove non hai problemi con le 16 Pipeline..tieni attive le 16 Pipeline. Dove li hai ne tieni 12.
Anche perchè tra l'altro mi sembra un po' insensato in un gioco dove hai problemi..voler rimanere con le 16 Pipeline ma disattivare alcuni effetti grafici. A questo punto meglio 12 Pipeline e grafica a palla...se vedi che cmq con le 12 Pipeline attive riesci a giocare cmq senza problemi.

Cmq non basarti tanto su Timedemo e benchmark. Tu prova a giocare. Poi vedi se rilevi i problemi o meno..ed a seconda del caso scegli come giocare.

Cmq a Quake 4 ci hai giocato o anche in questo caso lanciato il timedemo?
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