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Old 20-01-2006, 16:04   #10
swarm
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Originariamente inviato da Fenomeno85
ah ho capito ... scusa ma per quale problema hai dovuto fare questo?

~§~ Sempre E Solo Lei ~§~
in breve, in un vecchio programma, il "plottaggio" del grafico era fatto tramite un ciclo for che disegnava in pratica un pixel per volta.
Nella prima schermata veniva costruito l'asse dei tempi in base al clock della macchina, e cioè in base a quanto veloce si disegnava il grafico.

Cn macchine lente funzionava:ora invece, andando troppo veloce, si finisce la prima shermata in un tempo inferiore al secondo......

te l'ho fatta molto breve, ma + o - la cosa sta in qsti termini
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ho fatto affari con: na decina di anime
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