Quote:
Originariamente inviato da Ufo13
Test List:
- Le Gem appartenenti ad un GemGroup non vengono disegnate.
- Dato un GemGroup testiamo che la texture caricata per disegnare il GemGroup sia la texture corretta.
- Dato un GemGroup testiamo che vengano rilevate le tile di tipo "angolo_alto_sx, angolo_alto_dx etc...", i bordi (alto, sx, dx, basso) e i riempimenti. Il tutto nelle corrette posizioni.
- Dato un gruppo 3x3 testiamo che ai corrispondenti angoli, bordi e riempimenti vengano disegnate le "tile" corrette.
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Ottimo. Aggiungete i test man mano che ne vengono fuori altri.