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Originariamente inviato da melomanu
uhm.. ma scusa, se un gioco č fatto per un'architettura ATTUALE, che vuol dire che alcune parti sono dimensionate per " un hardware che verrā" ?
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Faccio un esempio pratico. Quando ho scritto l'acqua di BW2 l'ho dimensionata e ottimizzata per girare su 59X0 e 9700/9800, le architetture piu' diffuse al momento del lancio. Avendo un NV40 a disposizione ho speso un po' di tempo (non troppo) per supportare SM3.0, aggiungere alcuni effetti e aumentare la qualita' per le schede GPU che sarebbero presumibilmente subentrate nel giro di un anno, un anno e mezzo.
Ma l'acqua e' dimensionata per le 9700.
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boh secondo me, i giochi son fatti male,
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No, i giochi sono fatti bene e dimensionati per l'hardware che e' il loro target.
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No, penso semplicemente che se spendo soldi per un gioco, e quei soldi vanno anche a chi il gioco lo realizza, posso anche criticarlo..
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Ma sarebbe meglio criticarlo a ragion veduta, non tanto per criticare.