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Old 27-12-2005, 16:00   #8
Chester
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Originariamente inviato da voodoo child
Non per farmi i cacchi tuoi, ma a che serve un contatore che dopo il 9 torna a 0?
E' per rendere un po' piu' tecnologico un vecchio biliardino che stiamo "restaurando". Abbiamo rifatto le gambe, l' abbiamo riverniciato, abbiamo fissato alcune parti che stavano per cedere...
Sono rimasti pero' i vecchi segnapunti, quelli con i cubetti che scorrono. Sono vecchi e sbiaditi ormai. Stonano con il resto, e pensavamo di fare un paio di circuitini semplici con pulsante e display. Quando segni premi il pulsante e aumenta di 1. Semplice no?
Il bip serve per evitare che uno si aumenta i gol mentre gli altri non guardano.

E il pezzo meccanico e' solo un' ipotesi per il momento, servirebbe a rendere automatico il tutto (quando la pallina cade ha un percorso obbligato, muove il pezzo, incrementa il punteggio).
A quel punto il pulsante servirebbe per rimettere il punteggio a 0.

La priorita' e' di fare qualcosa di economico

A questo fatto dei contatori da 8 non avevo proprio pensato... effettivamente con 3 bit copro solo da 0 a 7.
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You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks.
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