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devi specificare il "nome" dell'edit che usi:
x : integer;
x := StrToInt(Edit1.Text);
questo funziona se il tuo componente edit si chiama, appunto, Edit1.
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1986/2008 - 22 anni di rabbia cancellati in un giorno. Adesso passeranno altri 22 anni.. Learn Falcon language sul sito ufficiale e sul mio RIP NBA3D
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