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Originally posted by "biancoros"
facciamo l'esempio di GT3.
la versione PAL va a 60fps o a 50fps?
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va a 50fps perchè nei giochi per console i frame renderizzati vengono sincronizzati con la frequenza di refresh del televisore (50 semiquadri al secondo per lo standard pal) per evitare fastidiosi scatti...
in pratica ogni sei frame della versione originale (ntsc) uno viene scartato, da qui derivano tutti i problemi di fluidità e sincronizzazione che si devono risolvere quando viene affrontata la conversione di un titolo da ntsc a pal
molti televisori recenti (ultimi 6-7 anni) però supportano la modalità pal60, cioè viene mantenuta la codifica del colore pal ma l'aggiornamento dello schermo viene effettuato alla frequenza di 60 semiquadri al secondo...