perchè un gioco della caratura di doom III lo si fa uscire in piena estate
quando il mercato è quello che è
oppure lo porti con pubblicita e sfrutti il periodo favorevolissimo dell' autunno ?
per il resto spero proprio in una bella esclusiva a novembre su Xbox visto che con il pad gioco perfettamente ad halo e doom III non è da meno visto che non si tratta certo di un "quake III o unreal championship" iper frenetico tanto da necessitare un mouse preciso e tastiera
doom III è un gioco "lento" e non per frame rate ma proprio per come è strutturato il titolo aggiungere tanti nemici non mi piacerebbe e non mi pare una soluzione azzeccata
semplicemente farne pochi ma farli forti
il danno localizzato invece sarebbe utile
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"Fear is the path to the dark side... fear leads to anger... anger leads to hate... hate leads to suffering."
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