Discussione: 3D Max e spigoli
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Old 06-11-2005, 23:31   #7
Cester
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Se devi arrotondare un solo spigolo di un cubo, in una certa maniera con il meshmooth non si può fare, punto e basta.
Poi se tu ti accontenti allora mi sta bene, ma per fare ciò che serve a me non va bene, credimi.
Il metodo che ti ho descrito è un chambfer applicato più volte, per arrotonare, il resto è per aumentare la risoluzione dello spigolo.
Poi che non ci sià bisogno di precisione è tutto da vedere, certo non devi fare un disegno tecnico, ma se vuoi lavorare bene non è quello il metodo da seguire.
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