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Old 18-04-2003, 17:52   #6
macphisto
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C'è un'altra differenza tra i due tipi di file, il .3ds è relativo all'oggetto modellato e contiene le informazioni geometriche e relative alla mappatura, infatti è quello che si utilizza per l'esportazione.

Il file .max - o .viz per il viz - contiene anche tutte le informazioni relative all'ambiente di lavoro , all'interfaccia e alla "storia" dei modificatori applicati.
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Athlon XP 2000 - Radeon X1600 // Athlon64 X2 6000 - nVidia 9800 GT // HP 8710w - Quadro fx1600M

La supposizione è la madre di tutte le c@**@te
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