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Originariamente inviato da vaio-man
ufficialmente usa le opengl ES e fin qui tutti d'accordo, ma essendo il G70 e quindi anche RSX compatibile con direct3D chi impedisce alle software house di crearsi i propri SDK in maniera da usare le directX?
fek su questo che sto per dire sono sicuro che mi potrai smentire o confermare, visto che tu lo hai usato  , ma che io sappia l'ambiente di sviluppo + usato per la PS2 nn era sony, ma di una terza parte ora nn ricordo il nome e aveva ben poco a che fare con le librerie proprietarie in quanto molto + semplice da usare 
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Epic ha già confermato che l'ambiente di sviluppo per la ps3 sarà OpenGL (anzi, una versione OpenGL che farà uso di estensioni proprietarie NV)