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Ho appena acquistato il gioco, la mia prima volta di un game-as-a-service, avete qualche consiglio da darmi per cominciare?
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Ieri sera ho provato ad andare per la zona nera, ma i rogue (gli altri giocatori) mi asfaltavano ogni dieci metri, loro mi buttavano giù in un nanosecondo, io, anche prendendoli alle spalle, gli sparavo senza, sembrava, neanche scalfirli.
Eppure non mi sembra una build da far schifo la mia. Mi aiutate a capire dove posso migliorare? Questa la mia: GS 500 (9/9/2) armi danni arma 28k probabilità colpo critico 26% danni critici 49% danni colpo alla testa 67% offesa bonus danni armi (tutte) 32% fucili d'assalto 10% mitragliatrici 25% mitra 15% danni agli elite 36% danni corazza 0% danni salute% difesa corazza 253k corazza per uccisione 0% rigenerazione corazza 1.982 salute massima 109k salute per uccisione 0% rigenerazione salute 61k protezione materiali pericolosi 20% le resistenza a tutti gli altri effetti 20% gioco con: LMG (M60) danno 28.6k 500 cpm sconvolto/preciso/schiva la morte P416 G3 custom danno 16.2k 750 cpm ranger/stabile/schiva la morte alle volte al posto del P416 la Macchinetta equipaggiamento: maschera badger tuff 500+65 mod (+7% danni agli elite) +6k salute +7% prob. colpo critico +19% danni agli elite no talenti zaino wyvern 500+70 mod (+7% danni critici) +8% danni arma +14k salute +18k corazza colpire duro +10% danni agli elite incrollabile +10% corazza giubbotto fenris group 500+60 mod (+10% danni fucili d'assalto) +4.5% prob. colpo critico +12% danni critici +32k salute forza inarrestabile incremento danni arma 2% per ogni 25k di corazza uccidendo un nemico ricostituente +10% incremento salute per uccisione guanti gila 500+100 mod (+5% corazza totale + 20% protezione materiali pericolosi) +12k salute +10% danni mitragliatrici crudele +10% danni arma contro i nemici con effetti di stato fondina D&H 500+63 mod (+5% precisione) +15.5% prob. colpo critico +12k salute no talenti ginocchiere gila 499+15 mod (+5% corazza totale + 20% protezione materiali pericolosi) +12k corazza autoriparazione +20% incremento rigenerazione corazza |
In zona nera è sempre meglio essere in due o tre almeno, poi dipende da chi becchi perché, ad esempio, ieri in mezz'ora ho ottenuto 19 casse maestria a forza di uccidere player (eravamo in 4 vs 4 vs 4 che giravamo intorno a due uscite e ci facevamo la guerra a vicenda) Per poi morire malissimo durante "conflitto" contro un player che ci arava facile in due secondi pro capite.
Ci sono build che davvero fanno malissimo, io sto puntando ad arrivare ad avere danno fucili d'assalto a 50/60 % , per ora sono al 31 con 30% danno arma generica. |
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Poi, i danni corazza, come li faccio? QUali attributi/mod/talenti servono? Grazie mille per l'aiuto |
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Invece non ho ancora capito qual è la combinazione di armi da usare in pvp, il nemesi non ce l'ho, la LMG dicevi che è più adatta per il pve, mentre mi pare da aver capito che il fucile d'assalto è ottimo, in questo caso il 416. Quindi, metterei il 416 come primaria e cosa ci abbinerei? Prima pensavo la macchinetta, ma poi tu mi dici che se metto quella devo concentrare tutti i danni sui mitra e quindi a discapito del 416. Che mi consigli? Io pensavo 416 come primaria con tutti i danni concentrati su di questa, abbinata alla relativa arma distintiva + la macchinetta come secondaria (senza però particolare bonus arma specifica per i mitra, o al massimo un pezzo che potrebbe dare danni mitra, non saprei). |
Scar anche con il clan Orsetti Barzotti ci stiamo organizzando per raid stasera
Al momento siamo 4 voi in quanti sareste? :stordita: |
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ho come classe però il cecco per dare bonus agli headshot dici sia meglio fare la classe con lancia patate per avere il bonus al fucile direttamente? edit: non ho ancora droppato un Famas, ma sulla carta dovrebbe essere il migliore, appena avrò l'occasione vi saprò dire com'è |
Buona l'idea dell'F2000...proverò. Per l'arma distintiva non saprei, il lancia granate da un 15% ai danni del fucile d'assalto ma effettivamente il tac50 da bonus agli headshot ed anche più stabilità. I più esperti che dicono di queste combinazioni? Sto gioco mi prende come non mai ma mi fa girar la testa dalle possibilità che offre
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Invece per le domande sopra, che ne pensi in merito a quello che dicevamo sulle armi da abbinare? Pensi che 416 come primaria con macchinetta secondaria, danni su fucili d'assalto + balestra può andare? Poi, chiedevo come ero messo, secondo te, a salute e corazza |
Ma non avendo il nemesi, che consiglieresti per una build mista pvp pve?
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Vediamo a stasera come fare...se siamo 4 e 4 è fatta :stordita: In caso ci siano più persone magari con la rinuncia di qualcuno (me ad esempio :asd: però vi ascolterei per sentire le bestemmie in chat :asd: ) si riesce ad organizzarsi lo stesso |
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Ti dico subito il lato negativo, non gli puoi moddare il caricatore quindi sei limitato ai suoi 30 colpi (36 se come talento secondario usi quello con +20% di ricarica), io l'ho lasciato con 30. Ma per il resto niente male, messo anch'io il talento secondario con + velocità cpm ed è no spettacolo, un caricatore lo svuoti subito ed i rossi vanno giù come le mosche, anche viola (per il resto uso il mirino 3.4x danni elite e cmq col Nemesi in fondina). E come mod impugnatura quella che diminuisce il tempo di ricarica. Ho un guanto misto 2x 8% danni (sia AR che mitragliatrici) ma stavo pensando di scambiarlo non appena possibile con 2 guanti da indossare velocemente a scelta, uno con danni arma + danni AR e l'altro danni arma + danni mitragliatrici (modello e talenti da vedere ancora) :p Specialità Esperto di sopravvivenza (è l'ultima che sto finendo di completare poi si vedrà). Quote:
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Altrimenti mi butto sui LMG, bombarolo o sharpshooter e come esotica in fondina macchinetta oppure vorrei provare sta Sogni d'oro per avere la ricarica con le capriole (sui 100 colpi dovrebbe funzionare bene ogni volta +20 no?). :D |
Ma il tavolo che serve a costruire armi ed equipaggiamenti, esattamente a che serve visto che poi escono max 490 e non puoi modificarli e ribilanciarli nel tavolo vicino? Nell'endgame è praticamente inutile
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Modo rapido di salire di gear? sono al 350 circa, e devo raggiungere il 375 per arrivare al mondo 4.
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Io a tier 5 ho portato tutto subito a 490 facendo così E naturalmente ho iniziato a droppare roba interessante @arrow pochetti 30 colpi con quel rateo peccato |
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invece c'e un talento nelle armi che non ha descrizione, mi pare si chiami assassino o qualcosa del genere, cosa farebbe? mi pare abbia il simbolo di un coltello sanguinante
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Purtroppo il famas secondo me non merita, 30 colpi sono pochi a meno che il danno non sia elevatissimo e non si colpisca sempre in testa..
Il p416 o l"acre con 41 colpi ciascuno (il mio p416 ha 825 di rateo) sono migliori in pvp. Dovrei solo riuscire a droppare un p416 con"allegro" come talento nativo e non doverlo rollare io:D |
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Wolf74, non ricordo se ti ho tra gli amici di Uplay, che nick hai?
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