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Io invece ora come ora vado controcorrente, mi sto divertendo con una build tutta blu da 1.9 mln di corazza e 350k salute, con talenti come Totalmente Invincibile e Vigilanza, 34k corazza per uccisione, 40k rigenerazione corazza, 105k salute per uccisione. LMG Carneficina+shootgun ACS-12, 300k danno, ma è automatico e da vicino è devastante grazie al rateo di fuoco e mi è andata di culo che come talento ha Mano Veloce che è perfetto per gli scontri ravvicinati, abbinato allo scudo balistico "Aggressore" (la specialità del lanciafiamme), che mi arriva alla fascia 6 in quanto questa abilità è influenzata non solo dai componenti gialli ma anche dai blu, quindi ha un +60% rigenerazione attiva, +250% salute scudo, +40% rigenerazione in fondina, +2% enità bonus (che non so cosa sia), poi ho anche un +40% danni shootgun con questa build. Giocando in quattro, in mezzo al casino con quello scudo quasi indistruttibile e shootgun fa disastri in eroica. Poi ci abbino un alveare pungiglione che sgancio il mezzo al casino giusto per darmi una mano.
Ovviamente da solo sarebbe più un problema perché pecca sulla distanza e sul danno armi sulla distanza. |
Ma maneggevolezza arma cosa fa precisamente?
Influisce pure sulla velocità di ricarica dell'arma? |
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Si avanzava solo uccidendo i nemici dietro una porta a rete. Mi sa che non è un bug, ma una variante voluta. |
Finalmento ho trovato lo zaino Acosta, avrò aperto una cinquantina di cassette!
Ora però dopo la manutenzione di oggi, non mi sincronizza più sul cloud all'avvio e quando esco dal gioco. Ho letto sul forum ufficiale che è un problema che hanno molti e i dev hanno detto che stanno investigando. |
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Oh comunque dopo settimane ho trovato l'acosta bag, e utilizzarlo su una build gialla livello 6 in overcharge ma macelli. È un pò che mi sto divertendo con build gialle, ne ho 4, e quella blu con 2 mln di corazza, scudo quello della specialità (maxato a liv. 6 perchè in questo caso considera anche i punti blu, non solo i gialli) e shootgun
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Io mi chiedo: in un gioco dove l'end-game è quasi ridotto all'osso...perchè mai alla fine della Stagione 1 (1 giugno) rimuovono i 5 vip ? Ok che ne avrai altri 5 da farmare, ma sono sempre 1 ogni 2 settimane...bah...
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Sulle patch notes di questa 9.1 mi pare di aver letto qualcosa in merito a robe che possono essere comprate direttamente nello store con valuta virtuale (quella che si acquista però con soldi veri), qualcuno ne sa niente?
Ecco: Store Instant Season Level unlocks. Players are now able to purchase Instant Season Level unlocks. A Level can be purchased for 100 Premium Credits in the Season UI. |
Intendevo proprio i nuovi VIP che danno accesso alla tizia con le bombe sticky.
Sul vendere i singoli livelli di una stagione....io lo avevo detto mesi fa: devono pur monetizzare in qualche modo. Dopo aver dato il gioco a 3€ , poi gratuito anche se per poco....come mantieni i 4 gatti che ancora ci lavorano (considerate infatti che Red Storm ha lasciato la sezione pvp e Massive stessa sta giocando al gioco di....Avatar 2, 3, 4, 5 e così via) ? |
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Eh, ma lo hai riportato tu con quelle righe in inglese: in pratica con 100 crediti ti compri 1 livello nella stagione 2 in aggiunta ai 9,99€ che puoi spendere per "accendere" la sequenza di oggetti bonus quando appunto sblocchi i livelli della stagione (il season pass). In pratica, potrai spendere soldi per livellare una stagione che di fatto non ha ricompense degne: voi avete tenuto anche solo 1 delle armi con nome o la maschera Coyote date come ricompense? Io ho droppato altre 2 maschere con statistiche migliori, nettamente migliori.
In questi giochi o metti ricompense compatibili con il tempo che uno ci butta, oppure meglio passare ad altro. Sono francamente stufo di fare continui wipe a eroiche invase, per poi droppare me**a. Perdonate eh... |
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Che significa farmando in "rng"?
Praticamente stai dicendo che bisogna buttare tutto quello che non è indispensabile dall'inventario e tenersi tutti i god roll o simili? |
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Per farmare al meglio se mi posso permettere vi do qualche suggerimento: 1- zone nere e uccidere, uccidere e poi ancora uccidere altri player, se riuscite a chiudere la taglia dall'livello 40 in su gli oggetti che vi rilascia il gioco non sono per niente male, mentre se uccidete altri giocatori che hanno una taglia , gli oggetti non sono un granchè. 2- missioni leggendarie. 3-avamposti in eroico ma con tutte le direttive attivate. |
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Per leggendarie, due giocatori con danno puro,un giocatore con una build tattica(tutta gialla), ed un quarto che fa da healer(medico) che sta sempre nelle retroguardie(deve restare vivo ed aiutare gli altri playr da medico. Eh si c'è da farsi male, il gioco per ripagarti bene ti chiede di mettere la pelle al sole, d'altronde l'adrenalina che hai in zn quando sai che un intero server ti sta dando la caccia non ha prezzo :D |
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Le configurazione delle squadre che hai citato sono da prendere come esempio, il mio problema è che gioco sempre con matchmaking quindi è impossibile organizzarsi. Cmq grazie, prendo spunto per alcune cose. Innanzi tutto le leggendarie, vediamo innanzi tutto se riesco a finirle. |
P.S.: ho appena completato, penso, la stagione 1, uccidendo Giove ad eroica. Che delusione, qualche pezzo Rainbow con stats basse e una maschera del coyote con stats più basse di quelle che già avevo con la stessa maschera.
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