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Ciao |
cerco il titolo di uno sparatutto!!!
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[Cabinet da bar] PRODUTTORE [? forse però uno dei più famosi] CATEGORIA [sparatutto-azione] SOTTOCATEGORIA [sparatutto in scenario di fantascienza] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [a scorrimento orizzontale] [bidimensionale] DESCRIZIONE [se non ricordo male ci giocavo nell'estate 1993 o 94,per cui gli anni di produzione grosso modo dovrebbero essere quelli o poco prima,perchè la grafica per quei tempi era "bella". Ricordo perfettamente che si comandava un omino(o robot umano?) di colore chiaro che correva incessantemente verso destra: mi sembra proprio che non ci fosse verso di farlo fermare,si poteva agire solo sulla velocità della corsa. Si dovevano superare ostacoli, robot nemici, e non ricordo cos'altro! L'ambientazione era futuristica, non si volava nello spazio ma si stava a terra. C'erano robot che svolazzano,vari tipi di laser come armi ecc...] |
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tutte le pagine.... comunque il gioco me lo ricordavo più bello,forse perchè ero proprio un bimbetto! ne è passato di tempo eh eh:bimbo: |
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Cabinet da bar PRODUTTORE [non ricordo, ma uno di quelli famosi..] CATEGORIA [sparatutto-arcade] SOTTOCATEGORIA [mostri] VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA [senza scorrimento] [tridimensionale vettoriale] DESCRIZIONE Siamo fine anni 90- inizio 2000. Era un gioco divertentissimo, si impersonava un omino incappucciato e con un mantello, avendo in mano una specie di lanternino che quando veniva mosso sputava fuoco, e saltando su dei paesaggi a sfondo fisso, senza scorrimento insomma, bisognava "infiammare" i vari mostriciatoli, usando dei bonus che aumentavano la potenza della fiamma, la grandezza, la durata eccetera. |
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Grazieee si si è proprio lui!!
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era per PC ma vecchi tipo 10-12 anni fa PRODUTTORE non lo so CATEGORIA era un gioco di strategia SOTTOCATEGORIA non c'è VISUALE E TECNOLOGIA GRAFICA aveva una grafica spartana come i giochi di allora DESCRIZIONE in pratica c'erano due scimmie messe tra di loro in modo opposto, divise da dei grattacieli, e lo scopo del gioco era quello di distruggere, lanciando delle banane, pezzi di grattacieli fino ad arrivare alla scimmia avversaria. per lanciare le banane potevi scrivere le coordinate x,y e la forza da imprimere. Come si chiamava quel gioco?? |
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questo? VIDEO GORILLAS |
è luiiiiiiiiiiiiiiiiiii grazieeeeeeeeeee :D
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Ossignùr che titoli che state rivangando... ;)
... ma ero l'unico che impazziva per la colonna sonora di GYRUSS?? |
per msx
grafica 2d si chiamava misterX(non so se è il titolo originale) eri in una casa e nn ricordo che si doveva fare, unica cosa, se c'era un ventilatore appeso sopra un letto e tu saltavi, rimanevi attaccato al ventilatore e morivi |
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c'erano gli ascensori ed eri in un hotel poi ce ne sarebbe un altro, per pc, nessuna installazione mi pare..non son sicuro ci giocavo 5/6 anni fa, bisognava far andare avanti una banda di gangster grafica semplicistica, alcuni edifici potevi upgreadarli in casinò strip club, distillerie, incontri di lotta ecc ecc c'era un modo semplice per vicnere, cioè mettere 2 o 3 tizi armati di mitra o cecchini agli ingressi delle vie di accesso cosi se ti attacavano li seccavano subito prima che entrassero nel tuo territorio |
nessun suggerimento, in nessuno dei due titoli :boh:
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il secondo sembrava a un gangster ma in versione ridotta...mi ricordo che quando trasformavi gli edifici da civili in illegali avevi una serie di icone verdi in basso al centro, una con dei dadi x le bische clandestine, un cavatappi per le distillerie e pub, un tirapugli per i centri di lotta e addestramento quando trasformati cliccandoci sopra si sentivano rumori diversi in base a quello che erano esempio: per i centri di lotta sentivi urli di combattimento, per i pub il rumore dei bicchieri per il primo non so aggiungere altro...mi è rimasto impresso solo il dettaglio del ventilatore che se posto sopra un letto saltando dal letto si rimaneva incastrati con il personaggino nel ventilatore...cmq quasi sicuramente era ambinetato in un hotel....titolo tarocco misterX per msx se non mi sbaglio c'er molto rosso e blu come colori |
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http://www.geocities.com/marmsx/msx1...urz/fase01.gif ps. mai avuto l'MSX, ma quando ho un motore di ricerca a disposizione e sulle prime non trovo niente la metto sul personale, diventa una sfida :Perfido: Quote:
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...ti sembrerà una stupidaggine, ma gran parte della mia conoscenza della lingua inglese e del parco musicale classico che conosco proviene anche da quegli anni, in cui tra una colonna sonora e l'altra ci infilavano "la cavalcata delle valchirie", o "per elisa", o "il chiaro di luna di Debussy", e tanti giochi erano solo in inglese...
Tanto per la cronaca, mi sto ascoltando la mia directory "remix64" (da "remix64. kwed. org"), una delle tante versioni di "Thanatos" ;) OH! Adesso c'è "Gyroscope"!!! Poi ricordo che la colonna sonora di "Jet Set Willy 2" ("giochi proibiti" in loop, fatta tutta a "sinewave") mi metteva addosso una tristezza malinconica... che bei tempi! |
inspector Z...mi pare quello...quasi sicuramente...ci son giochi simili? perchè io nn mi ricordo i ventilatori girare ma fissi... dovrei domandare a mio cugino, anche se non era lui che ci giocava ma suo fratello(venuto a mancare ad agosto)...anche l'msx che avevano e su cui giocavo da piccolo è stato BUTTATO :(
per l'altro non era con una graficona era moooooooooolto semplice neanche mezzo filmato.... nn ricordo ci volesse l'installazione(cosa non sicura) |
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"bei tempi"... (sta diventando la mia frase preferita :asd: ) |
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bei tempi si...ance se son dell'88 e le ho viste di striscio queste cose...ma c'è un incomprensione, il gioco dalla grafica moooolto semplice senza filmati e senza installazione(credo) sui gangster non è per msx ma per pc, lo giocavo nel 2002 circa.... per quanto riguarda l'msx....davvero un sacrilegio...ma lo ha buttato la mamma (mia zia) senza esserne consapevole....mio cugino ormai non ci giocava + a 30 anni e aveva coltivato altre passioni, e siccome per tutta l'estate io dovevo esser a casa sua visto che lui non stava bene e li chiedendo a mia zia dove fosse quella "vecchia tastiera con il mangianastri" per fargli capire di cosa stessi parlando mi ha risposto"penso di averla buttata via"....SACRILEGIOOOOOO |
AH! non ci avevo pensato che ti riferissi al secondo gioco, quello su pc ;) Figurati che il C64 io e mio fratello l'avevamo venduto per prendere il primo pc... ma adesso me ne sto pentendo
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parole sante, ragazzo mio... :cry:
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x quanto riguarda gli albori dell'informatica...beh ci vorrebbe qualcuno che racconta ste cose ai giovanissimi giocatore di adesso che se non hanno poligoni e grafica non son contenti... Piccolo aneddoto su come mi sono riavvicinato all'old game... Dopo aver accantonato l'msx mi gettai nell'era play station...e mi avvicina alla saga final fantasy con il VIII...il gioco mi appassionò cosi presi anche il VII che non giocai molto....poi usci la riedizione x PSX del VI capitolo originario del super nintendo...un capolavoro a mio avviso, seppure i personaggi non avessero poligoni o espressioni facciali dettagliate riuscivano a trasmettere qualche cosa (il saltello spastico quando erano sorpresi) insomma li capii che la grafica non era tutto...e mi avvicinai completamente alla serie final fantasy tanto che ora ho tt i capitoli tactis compreso dall'1 al 12 originali non platinium fine storiella ora avrei un altra richiesta... visto l'impossibilità di trovare quel gangster primordiale... un altro gioco per msx, il titolo tarocco era qualche cosa come dynamite sam colore predominante verde(marcio) che era il colore del terreno su sfondo nero, eri un tizio barbuto che era su un pianeta alieno e dovevi andare da dx a sx uccidendo o schivando altri esserini... |
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Allora lo comprai. Infilai il cd... ... vidi di cosa si trattava ed esclamai immediatamente "NOOOO! CHE M&rd@!!! un gioco di ruolo! noooo! che schifo! dio mio cos'ho comprato! noooooo!". Il giorno dopo ero lì attaccato, perchè volevo vedere assolutamente come andava a finire la storia. Questo per dirti l'approcio aperto che ho per le novità, in generale. E non scherzo se ti dico che ho pianto lacrime vere, in alcuni punti della storia! Quote:
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Per quanto riguarda il discorso grafica, concordo: non basta solamente una bella grafica per fare un bel gioco, e ultimamente di dimostrazioni ne abbiamo tante... Uno dei giochi più belli per pc a cui abbia mai giocato si chiama "Outcast", della Appeal/Infogrames (credo sia fallita): vecchiotto, tutto in bump mapping (completamente controcorrente all'epoca, perchè era il periodo boom degli acceleratori grafici 3D mentre questo titolo si appoggiava al 90% sulla capacità elaborativa della sola cpu), grafica molto rozza che all'epoca era mozzafiato per i paesaggi complessi ma UNA STORIA PAUROSA, una cannonata di fuoco in senso letterale - per non parlare della colonna sonora: dico solo che hanno tirato in ballo l'orchestra sinfonica di Mosca... Anche in questo titolo ho pianto, in un punto. |
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per samoth...beh ho pianto pure io in certi tratti in alcuni giochi...come quando dopo 124 ore di gioco, giornate perse, salvataggi cancellati senza contare le volte che scatta la luce(lavatrice+forno/lavastoviglie) sono arrivato alla fine di fnal fantasy8... |
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Devo essere onesto... in outcast, la cosa che mi è piaciuta molto è la TRAMA. Tutto il resto può anche non piacerti, ma la storia è veramente originalissima: ci si potrebbe fare benissimo un film domani e sbancerebbe i botteghini. Cmq si, outcast è un fps in 3a persona (o in 1a, se vuoi puoi scegliere), con una quest principale e tante sotto-quest da completare. Ci sono anche elementi di gestione, tipo l'upgrade delle armi. So che avevano in cantiere un sequel fatto con le nuove tecnologie qualche anno fa, ma è stato abbandonato perchè la Infogrames è fallita. C'è una comunità che sta lavorando su un progetto chiamato "Open Outcast", ma non ho mai visto risultati apprezzabili.
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Ciao a tutti,
sto cercando il titolo di un videogame un pò vecchiotto! Ci giocavo al mare e in sala giochi! E' un gioco di avventura, a scorrimento verticale. Si poteva scegliere il personaggio con cui giocare ( e mi pare si potesse anche cambiarlo durante il gioco) tra un bambino, una bambina, un uomo e un vecchio col bastone... Ricordo che c'erano dei fuochi, messi in serie, da superare... C'erano poi delle streghe, che all'improvviso arrivavano e se le colpivi al volo rubavi loro la scopa e diventavi invincibile per qualche secondo... Alla fine di tot schemi c'era il mostro finale... come tipologia di gioco mi ricorda molto rainbow island! Ciao e grazie! |
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