[Thread Ufficiale] Project CARS 2
Sviluppatore: Slightly Mad Studios Edtore: Bandai Namco Entertainment Piattaforme: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Data di uscita: 22 settembre 2017 Genere: Simulazione di guida Modalità: Single-player, multiplayer --- Requisiti minimi Sistema operativo: Windows 10 (+ versioni specifiche di Windows 7) Processore: 3.5 GHz Intel Core i5 3450, 4.0 GHz AMD FX-8350 Memoria: 8 GB di RAM Scheda video: GTX680 o equivalente DirectX: Versione 11 Rete: Connessione Internet a banda larga Memoria: 50 GB di spazio disponibile Scheda audio: DirectX compatibile Requisiti consigliati Sistema operativo: Windows 10 Processore: Intel i7 6700k Memoria: 16 GB di RAM Scheda video: NVidia GTX 1080 o AMD Radeon RX480 DirectX: Versione 11 Rete: Connessione Internet a banda larga Memoria: 50 GB di spazio disponibile Scheda audio: DirectX compatibile Project CARS 2 è il secondo capitolo dell'acclamata serie sviluppata da Slightly Mad Studios. Basandosi sul successo di Project CARS uscito su multi-piattaforma nel 2015, Project CARS 2 porta i suoi giocatori in una nuova epoca di simulazione con il più grande roster di tracciati mai visto sulle console, 5 discipline, 29 categorie, 180 auto di decine di marchi di élite e oltre 140 tracciati in 60 località.
EDIZIONI Digital Editions Standard Edition
Deluxe Edition
Boxed Editions Limited Edition
Collector's Edition
Ultra Edition
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DLC
Season Pass Data di uscita: 22 settembre 2017 Il Season Pass di Project CARS 2 è pronto per portare al livello successivo l'esperienza di guida definitiva. Il Season Pass contiene 4 pacchetti di DLC al prezzo di 3, pieni di auto, tracciati eventi della carriera e livree disponibili per il download nel momento esatto della loro uscita. Japanese Cars Bonus Pack Data di uscita: 22 settembre 2017 Esplora la ricca tradizione dei motori giapponesi con il Japanese Cars Bonus Pack. Goditi le iconiche meccaniche JDM di Nissan con la famigerata R32 Skyline GT-R del Gruppo A e la sublime auto da corsa 280ZX GTX. Sperimenta poi la potenza di un'auto sportiva moderna con la Euro-spec Honda Civic Type R e goditi un assaggio del futuro con il prototipo 2&4 di Honda, una collaborazione da 13.000rpm tra un design automobilistico e una moto, nel nome delle prestazioni. Motorsports Bonus Pack Data di uscita: 22 settembre 2017 I possessori del Season Pass riceveranno questo spettacolare bonus contenente 4 meravigliose auto da corsa protagoniste degli ultimi 40 anni della storia motoristica.
Fun Pack Data di uscita: 19 dicembre 2017 Bandai Namco e Slightly Mad Studios hanno svelato i dettagli del Fun Pack, il primo pacchetto d’espansione di Project CARS 2. “Allaccia le cinture e prova 3 delle più brutali e pericolose auto nella storia delle corse, le mostruose Gruppo B da oltre 500 cavalli, presto escluse da ogni competizione, che hanno stupito intere generazioni di appassionati di rallycross sul tracciato Brands Hatch Rallycross Historic alla fine degli anni ‘80”, si legge nella descrizione ufficiale. Andando ulteriormente ad arricchire la già vasta quantità di contenuti dedicati al rallycross, il famoso tracciato Circuit De Barcelona-Catalunya Rallycross incoraggerà i giocatori ad affrontare alcune folli derapate sfrecciando con l’Audi S1 EKS RX Quattro del vincitore del campionato mondiale Matthias Ekstrom, e la Citroën DS3 RX Supercar di Petter Solberg. L’elenco comprende anche la Ford Bronco “Brocky” del 1969 di Vaughn Gittin Jr, una 4x4 da 600 cavalli, ma anche la Ford Mustang RTR Spec – 5D da 960 cavalli e la Mustang ’66 RTR, un V8 Trans Am-runner di grossa cilindrata, progettata e testata da Vaughn e dal suo team RTR. Auto:
Tracciati:
Livree:
Eventi a invito:
LINK UTILI - Livree - Jack Spade Custom FFB - Eventi community - Settings consigliati per volanti Thrustmaster T150 RS & T300 RS (+Fanatec CSR & GT3 RS V2) - Valori consigliati per la pressione delle gomme |
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Iscritto. Complimenti per il bellissimo lavoro ;)
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Mi iscrivo. Grazie per il lavoro ;)
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anche io, anche se purtroppo con la 660 sono tagliato fuori.
Rimango comunque sintonizzato per seguirne gli sviluppi. |
Iscritto anche io, anche se aspetto di vedere prima come va. Non vorrei puntare subito su un prodotto troppo acerbo. Poi devo anche avere il tempo di comprare una postazione. Almeno il visore gia lo ho (htc vive), sperando che la mia scheda attuale ce la faccia, anche se dovrei cmq cambiarla tra qualche mese.
Su steam: Gaara80 |
complimenti!
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Iscritto :)
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Secondo me con la titanX con tutto al minimo, MSAA x4 e downsampling a 1.2 vai una bomba, dipende da quanto sei disposto ad "accontentarti" sulle impostazioni grafiche, comunque anche con tutto sul "low" è tutt'altro che brutto |
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Grazie a tutti :)
Se avete idee e suggerimenti da mettere nei primi post ditemelo pure. Personalmente ho prenotato al collector's dall'amazzone :) |
Rispetto al primo,hanno migliorato il lato "fisica" ? E compatibile con volanti Direct drive?
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Seguo, sperando in netti miglioramenti rispetto al primo capitolo.
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Sul discorso fisica, così, andando a memoria hanno rifatto: -Modello differenziali/cambio/frizione/motore/motori ibridi nuovo, superiore a tutti gli altri sim (tranne - forse - AC sugli ibridi, ma non sono sicuro) -nuovo modello ammortizzatori, con la transizione fast/slow dipendente dalla forza anziché dalla velocità e impostabile da setup -migliore simulazione sospensioni push-rod o con architetture particolari -nuovo modello termico dei freni che permette di differenziare meglio le proprietà dei vari materiali -due nuovi tipi di grip nel modello dei pneumatici che migliorano tantissimo il feel al limite -modello aerodinamico più accurato -tutta la parte legata alla livetrack e alla gestione di materiali diversi dall'asfalto E ci sono sicuramente altre cose che sto dimenticando. Personalmente il primo pCars lo ritenevo inferiore solo a raceroom e rfactor2 a livello di fisica (AC non mi è mai piaciuto), ha subito troppe critiche per il FFB, con pCars 2, IMHO, tutto il mercato si dovrà dare una mossa per pareggiare. |
animazione modellazione Carcassa pC2
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