S.O. nuovo.
Ragazzi io ed un mio amico abbiamo inventato e testato sui nostri pc un SO totalemnte nuovo,ma come fare per testarlo in larga scala e provare ad avere un brevetto? è un S.O. a 32 bit che in breve usa un motore kernel ma allo stesso tempo ha la stessa leggerezza dei sistemi linux ma la compatibilità di window.Abbiamo su questo sitema per ora testato alcuni giochi e sembrano funzionarci apparte qualcuno di vecchia data ad esempio age of empire 2. Però giochi come cod4 crysis,fear,vanno senza problemi con un utilizzo cpu che non sale al 100 ma rimane stabile con la machina in full (specilamente in crysis) ad un 75 per cento.
Il suo nome sarà ALPHAWINUX. |
qui non c'entra un tubo. credo la sezione ideale sia quella programmi ed utility, comunque un brevetto costa fior di quatrini, basta che tu apra un sito da cui lo distribuisci e lo metta sotto licenza gpl
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fior di quattrini tipo? questo sistema essendo compatibile con giochi e software microsft ma con la leggerezza di linux può far la differenze
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te posta nella sezione che ti ho detto, qui non c'entra un tubo
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se hai ridotto all'osso un sistema windows, penso che i brevetti li possieda gia' microsoft.
se hai rielaborato un sistema linux, dovresti verificare che la licenza della distribuzione o del codice che hai utilizzato ti permettano di vendere il prodotto, o di brevettarlo. se avete realizzato da zero un sistema operativo (kernel, driver, interfaccia grafica,ecc...) che offra la leggerezza di linux e la compatibilita' di windows, beh, tanto di cappello... |
e quando pensate di finirlo?
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:rotfl:
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il genio di WIZARD mi ha detto di postare in un'altra sezione,ed infatti di la non mi risponde nessuno.
Teoricamente è gia completo.E' un SO che presenta appunto la compatibilità di window e la leggereza di linux.Il motore kernel è nuovo,l'intefaccia grafica è semplice,similare a window,ma non presenta fronzoli come aero o altre cose.Non è window all'osso ne un linux ampliato.E' una compentrazione fra i due dove per ogni cosa che volevamo inserire nel nostro SO abbiamo comparato i file che usava window e quelli di linux e creato nuovi file che tressero dai due precendeti le migliori caratteristiche,ed ecco cosa ne è uscito |
Quote:
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cosa vuoi che posti?
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WOW un sistema operativo! :eek: :ave:
Non è che puoi inserire qualche screen? :D |
qualche screen...
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iscritto
:asd::asd: |
Quote:
:asd: |
eccomi..si aspettate,sono in arrivo degli screen
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scusa perchè hai scelto linux come kernel di riferimento e non quello bsd? come hai fatto a conciliare l'architettura di un kernel monolitico, come quello linux, ad un microkernel (windows)? secondo me usare come riferimento quello bsd sarebbe stato più facile e cmq è anch'esso un'implementazione di quello unix...
per i drivers delle periferiche invece? |
Quote:
Senti, quelli di ReactOS ci provano da una decina di anni e sono ancora ad un prematura alfa, sareste dei geni della lampada niente male :D Saluti. |
noi abbiamo ragionato empiricamente cosi..allora abbiamo messo in evidenza le qualità di window e le qualità di linux,ne abbiamo estratto la matrice,o meglio il cuore,il principio attivo ed ecco che nella loro perfezione è uscito questo sistema.è relativamente molto che ci lavoriamo o meglio sono 2 anni piu o meno..se gli altri non riescono a farlo..mi dispiace per loro probabilmente non sono capaci.Per gli screen.Le grandezze che mi sono consentiti allegare sono troppo riduttive.
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per i driver è stato piu semplice del provesto,semplicemente alcuni di essi sono gli stessi compatibili con window,altri con linux.I nuovi,sono stati creati
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si vede l'immagine?
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