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-   -   Rilasciato il codice sorgente di DooM III (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2418171)


Redazione di Hardware Upg 23-11-2011 09:44

Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rilasciat...iii_39578.html

John Carmack ha dovuto riscrivere alcune parti per evitare problemi di infrazione del copyright.

Click sul link per visualizzare la notizia.

unnilennium 23-11-2011 09:56

adesso vedremo cosa potranno fare con i sorgenti, alien arena è carino, ma se si usa il codice di doom3 si può fare molto meglio...

gildo88 23-11-2011 09:59

Ottima notizia, la id è sempre stata una delle poche che rilasciano i propri sorgenti.

Markk117 23-11-2011 10:40

per questo stimo la id!

mau.c 23-11-2011 14:15

oddio ho ancora il morboso ricordo di doom3, forse un po' troppo spinto per i miei standard... il motore però era ottimo spero che gente capace possa sbizzarrirsi e rilasciare ottimi giochi. spero che vadano in altre direzioni però... :eek:

emanuele83 23-11-2011 15:13

Quote:

Originariamente inviato da mau.c (Messaggio 36411666)
oddio ho ancora il morboso ricordo di doom3, forse un po' troppo spinto per i miei standard... il motore però era ottimo spero che gente capace possa sbizzarrirsi e rilasciare ottimi giochi. spero che vadano in altre direzioni però... :eek:

grandissimi!

cacchio il primo giococ he giocai con il dolby. vacca quanto mi cagavo addosso quando sentivo gli alieni passarmi dietro le spalle!

Phoenix Fire 23-11-2011 15:35

massima stima

JackZR 23-11-2011 16:28

Più che Doom 3 in sè, la notiziona è quella del motore grafico, l'idTech4!!!
Ora tutti i giochi che già ci sono fatti con la idTech3 (tipo OpenArena, Tremulous, Space Trader, Smokin' Guns, Urban Terror, World of Padman, etc...) potranno (se i loro sviluppatori vorranno) essere rifatti con la nuova engine dando un certo spessore anche ai giochi per piattaforme UNIX.

PS: questa notizia è da spostare nella sezione NerdPorn! :oink:

RAMsterdam 23-11-2011 17:47

In pratica è come se avessero rilasciato l'engine di tutti i cod usciti fino a ora XD

bollicina31 23-11-2011 19:08

bello, dove lo si uò scaricare??'

e che programma poi si può usare per programmarci su??

grazie:D

amd-novello 23-11-2011 20:23

wow!! così il prossimo TES sarà tutto in dungeon e corridoi!!! :D scherzo

doom3 era buono ma solo due anni dopo prey mi aveva fatto cadere la mascella. come si possono evolvere i motori e stravolgere è pazzesco. pensate a quake2 e a half life. anni di differenza e sembrava tutta un'altra cosa.

Omnhio 23-11-2011 21:57

Io direi più che altro che è stata l'introduzione delle normal maps ad essere rivoluzionaria, non certo il semplice bump map! :D

gildo88 24-11-2011 19:00

Quote:

Originariamente inviato da RAMsterdam (Messaggio 36413296)
In pratica è come se avessero rilasciato l'engine di tutti i cod usciti fino a ora XD

Purtroppo, quello di cod è basato sull' idtech 3, che stava alla base di quake 3. Quello di Doom 3 è l'idtech 4 che è un bel pò più evoluto e pesante...

tacchinox 24-11-2011 20:08

Quello di quake 2 si poteva compilare con Visual studio (C++ ovviamente), avevo letto un articolo a riguardo.
Probabilmente cercando si riesce a compilare anche questo.

vynnstorm 24-11-2011 20:11

Ottimo

Holy87 25-11-2011 20:38

Io lo studierò per capire le meccaniche.


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