Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...oco_88130.html
Il sito Android Central si è chiesto quanto fosse effettivamente potente la nuova Playstation 5. In un chiaro esercizio di stile, ha deciso di confrontare la potenza della nuova console con i suoi predecessori. Click sul link per visualizzare la notizia. |
Incredibile come si sia ridotto il salto generazionale.
Da PS2 a PS3 i FLOPS aumentavano di 40 volte. Da 3 a 4 Pro meno di 8. Vero che non sono direttamente paragonabili, ma comunque impressionante. Ricordo lo stupore passando da ps a PS2, e poi a PS3. PS3-PS4 già decisamente meno. Ora che siamo solo a 2.5 volte, ho idea che l'effetto "mascella per terra" verrà un po' meno. Vedremo! |
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Guardando i pc lo si dimostra facilmente col fatto che oggi se vuoi puoi usare tranquillamente hardware vecchio di 15 anni per fare praticamente tutto. Mentre invece fare questo stesso ragionamento 15 anni addietro sarebbe stato semplicmente impensabile per via del titanico divario prestazionanle. |
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Con un pc del 2005 oggi non ci fai proprio nulla per quanto rigarda il gaming attuale, considerando che la più potente era la serie 7900. Ci si può giocare a giochi fino al 2012 circa. Non capisco come hai fatto a scrivere una cavolata del genere :sofico: |
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La stessa cosa non sarebbe mai successa, né a me né a chiunque altro abbia giocato quattro volte in vita sua, né da PS1 a PS2, né da PS2 a PS3. |
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mica ha detto per giocare. |
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Un SSD serio da 1TB ha più di 10 anni? Solo la tua CPU/mobo/ram hanno più di 10 anni; e pure lì, se la CPU non fosse overcloccata a bomba, reggerebbe ancora come prestazioni? |
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Sto dicendo che con un PC di 15 anni fa puoi fare girare win10 e praticamente il 90% dei programmi usandoli senza difficoltà. I giochi ovviamente sono altro discorso anche se comunque puoi ancora usare un bel po' di titoli anche recenti. |
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Oggi ci sono più effetti, vero, ma l'effetto "wow" all'uscita delle nuove generazioni non lo provo più. |
vero
io l'effetto wow l'ho provato prendendo il DC. c'erano molte cose in più da mostrare. da lì in poi è migliorata la risoluzione ma poco altro. fra 2d e 3d il salto è stato rivoluzionario. una volta tolti i pixel della psx s'è tutto rallentato vediamo con i nuovi effetti di luce come sarà |
vabbè, ma ovvio, ormai ogni piccolo miglioramento, che quindi diventa sempre più impercettibile, ha un costo in termini di calcolo e di utilizzo memoria sempre più elevato. A meno di grandi cambi sull'hardware, se rimaniamo con i chip al silicio tra poco raggiungeremo il livello massimo raggiungibile, a meno di utilizzare server farm stile stadia, ma anche lì la potenza non è infinita
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non a caso ora si stanno inventando altre cose per spremere le persone tipo il ray tracing o i monitor a millemila hz
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Il ray tracing è il sacro graal della grafica per videogiochi da sempre. Adesso cominciano ad esserci GPU potenti abbastanza da poterlo fare in real time. |
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