Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...ata_40614.html
Google sarebbe al lavoro dietro ad un progetto piuttosto ambizioso e che difficilmente diventerà vero nei mesi a venire: occhiali in grado di presentare un HUD per la gestione della realtà aumentata Click sul link per visualizzare la notizia. |
Misura anche il livello di combattimento? :stordita: :sofico:
Molto interessanti, potrebbero essere un valido aiuto per chi ha difficoltà visive. |
Ma se prendo un arma misura anche la mia vita, il livello di armatura e i proiettili che mi sono rimasti?
Ah dimenticavo, c'è anche il mirino virtuale? :asd: |
Se qualcuno ricorda il film "Io, robot", Willy Smith quando guidava la moto indossava degli occhiali che gli davano informazioni in tempo reale sul traffico e lo avvisavano in caso di collisione imminente. E' da quando ho visto quel film che speravo che prima o poi sarebbero usciti quegli occhiali. A quanto pare sarà così...
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Speriamo che ne venga fuori qualcosa di davvero figo!
L'idea di base è decisamente importante, c'è da capire quanto sarà stressante avere davanti agli occhi un menu in trasparenza per troppo tempo :O |
Quote:
campo aeronautico http://en.wikipedia.org/wiki/Helmet_mounted_display campo fanteria/special forces http://gts-helmets.com/Template2.aspx?RowId=54 |
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integrata con google maps per le indicazioni stradali, guardando la strada si potrebbe far vedere una freccia in trasparenza per raggungere la destinazione, sarebbe un'evoluzione del navigatore satellitare
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IT'S OVER NINETHOUSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAND!
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Inquietante.
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In realtà c'è già una HUD per uso consumer e con un costo accessibile, questo: www.reconinstruments.com
Per ora l'utilizzo è uno solo ma .... arriveranno delle novità! stay tuned! |
In realtà non è necessario acquistare oggetti "militari" perchè ora c'è già sul mercato un sistema HUD a prezzi accessibili ed utilizzabile per applicazioni consumer, questo: www.reconinstruments.com
Per ora l'applicazione è una sola ... ma ci saranno novità! stay tuned |
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:sbavvv:
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