[Aspettando...] Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
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TRAILER Prezzo previsto: $29.99 Vabbè, chissà quando uscirà, ma non ho niente di meglio da fare al momento... Il nuovo lavoro del team di The Age of Decadence... Come dice il nome si sarà dentro una grossa astronave coloniale in cui son successi bei casini (rivolte e simili), nel bel mezzo di un viaggio lungo generazioni. C'è molto da definire, ma gli update sono piacevoli da leggere e danno un po' l'idea di dove si andrà a parare... Metto un po' di caratteristiche che comuque sono cose in linea di massima o che magari potrebbero cambiare o venire espanse:
Updates:
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Screenshot arte
http://irontowerstudio.com/new-world-media |
bhè dai forse a stò giro non ci mettono 10 anni
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Speriamo proprio di si considerando che lavorano full time contro il part time di AoD e hanno più esperienza.
Inoltre s'è aggiunto al team uno scrittore, credo uno del loro forum che aveva scritto qualcosa per AoD, e un artsta portoghese, il che è un'ottima cosa visto che vogliono fare un'interfaccia bella esteticamente per sopperire a mancanze grafiche sul resto (e mi fido anche, ritratti ed icone di oggetti su AoD sono molto belli). Su un update parlava specificatamente dei costi delle icone che, facendolo fare ad esterni, è alto. |
Iscritto sulla fiducia
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Beh, pare promettente :)
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CSG update #10 - Romeo
Parla dei compagni reclutabili e delle loro fisse. Inoltre stanno cominciando ad usare concretamente l'engine. Qui dell'arte su quella che sarà la wasteland: |
Niente male, vedremo come procede lo sviluppo. Certo che quel 2020 mette un po' tristezza ma vabbè
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mmm...
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mmmm...
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che figata!:eek:
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CSG update #11 - character & inventory systems
Parla un po' della gestione delle stats e la creazione del personaggio (avrà le domande stile old school per modificare un po' la parte beliefs iniziale). Sottolineano che i compagni sarà bene tenerseli buoni a tutti i costi per non compromettere la funzionalità del gruppo e scommetto che non sarà banale assecondarli. Come detto le skill salgono usandole e ogni azione avrà un peso diverso in base a cosa si fa, in tal senso. Più si è intelligenti più se ne possono taggare per farle crescere più in fretta. Le feat definiranno molto cosa sarà possibile fare. Sulle stat la costituzione si aumenterà gli hp disponibili ma soprattutto influenzerà la resistenza agli status negativi. Bello l'inzio della creazione del personaggio, tanto per mettere in chiaro le cose: Quote:
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Mi sono imbattuto su un post di Vince su rpgcodex per caso:
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Il buon Vince è sempre una garanzia.
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CSG update #12 - the Protectors' enclave
I Protectors, la fazione fascistona in pratica, per qualche motivo mi fa venire in mente i Duty di Stalker. C'è quasi da essere ottimisti: Quote:
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Update all'ultimo update.:stordita:
CSG update #12 - factions' headquarters Ora parla acnhe della The Brotherhood of Liberty aka ribelli e The Church of the Elect aka fanatici. |
CSG update #13 - introducing the setting in-game
Sostanzialmente dice che ci sarà più worldbuilding rispetto AoD perchè ci saranno più cose che richiedono spiegazioni, ma senza esagerare, e poi descrive un po' le zone. |
CSG update #14 - Gadgets & Grenade
CSG update #15 - stealth overview L'update dello stealth è interessante e spiega che sarà decisamente stat based. Pare anche aver cambiato titolo, ora: The New World |
Mah, il titolo originale non era male. Di certo lo preferivo a questo nuovo...ma c'è sempre tempo per cambiarlo di nuovo :asd:
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