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Xilema 25-03-2023 10:12

Redfall by Arkane
 
Ok, ci siamo quasi. I primi di maggio uscirà (finalmente) Redfall, l'ultima fatica di Arkane (Austin in questo caso, ovvero la sede guidata da Harvey Smith e Ricardo Bare).
Sin dal suo annuncio, un paio d'anni fa, non era ben chiaro di cosa si trattasse precisamente: alcuni avevano azzardato una specie di Left 4 dead con i vampiri, altri l'avevano paragonato più a Borderlands.
Il provato di un paio di giorni fa ha fatto invece capire che si tratta di una formula "tutta sua", a metà fra un classico gioco single player e uno coop ma, comunque, fortemente story driven.
Quindi, non si tratta di un'esperienza esclusiva in single come i preceneti giochi Arkane ma, a detta degli sviluppatori stessi, è un gioco pensato primariamente per il single e poi anche per il coop.
E' un gioco che prende a piene mani da molti generi e, nonostante possa sembrare un "semplice" looter shooter, in realtà non spinge eccessivamente e disperatamente sul looting (anche se sarà fortemente presente e avrà un bel peso nell'economia del gioco), ma lo amalgama con l'uso dei poteri dei vari personaggi opzionabili e con la narrazione ambientale che è tipica di Arkane, lasciando quasi sempre una certa libertà d'approccio anche se, non essendo un immersive sim, non ci si deve aspettare il ventaglio di opzioni di un Dishonored o un Prey.
Per capire meglio di cosa si tratta, linko qui sotto un paio di filmati, uno ufficiale di presentazione del mondo di gioco (che sarà aperto ma a zone) e uno di provato (ce ne sono decine sul tubo).
Lo stile Arkane è riconoscibilissimo e le mie sensazioni, dopo molto "limbo", sono più che positive.

Nota finale interessante: sarà presente al day 1 sul pass!

Il mondo di Redfall: https://www.youtube.com/watch?v=af8_G0vgU4c

Trailer della storia: https://www.youtube.com/watch?v=5nB034gJ9sw

Provato: https://www.youtube.com/watch?v=P27oB6Pay78&t=68s

JuanCarlos 25-03-2023 10:48

Sembra molto interessante, credo che lo proverò quasi sicuramente sul pass, sperando che il FOV sia modificabile. Se poi ci fosse il cross-play PC-console (almeno sul gamepass) sarebbe davvero ottimo.

ray_hunter 27-03-2023 07:38

All'inizio l'impressione non era delle migliori, ma essendo Arkane ci credevo: Prey è per me il miglior gioco della decade.
Man mano che hanno rilasciato dettagli il progetto mi ha convinto sempre più e ora lo attendo con trepidazione.
L'impostazione alla Far Cry non mi spaventa, in primis perché il 6 mi è piaciuto molto a differenza del 5 che mi ha lasciato molto freddo, in secondo luogo perché di per se la formula di Far Cry ha come aspetto negativo il fatto che la lore di gioco non è così intrigante e le missioni secondarie sono troppo spesso Fetch quest e, sono altresì, convinto che su questi aspetti Arkane non tradirà.

Lo stile grafico mi piace molto anche se dal punto di vista tecnico non fa gridare al miracolo, del resto era così anche per Prey.

Xilema 27-03-2023 15:46

Quote:

Originariamente inviato da ray_hunter (Messaggio 48152666)
All'inizio l'impressione non era delle migliori, ma essendo Arkane ci credevo: Prey è per me il miglior gioco della decade.
Man mano che hanno rilasciato dettagli il progetto mi ha convinto sempre più e ora lo attendo con trepidazione.
L'impostazione alla Far Cry non mi spaventa, in primis perché il 6 mi è piaciuto molto a differenza del 5 che mi ha lasciato molto freddo, in secondo luogo perché di per se la formula di Far Cry ha come aspetto negativo il fatto che la lore di gioco non è così intrigante e le missioni secondarie sono troppo spesso Fetch quest e, sono altresì, convinto che su questi aspetti Arkane non tradirà.

Lo stile grafico mi piace molto anche se dal punto di vista tecnico non fa gridare al miracolo, del resto era così anche per Prey.

L'aspetto tecnico m'interessa zero, lo stile Arkane è fuori scala sempre.
Per il resto ho buone sensazioni, e il fatto che lo shooting sia stato aiutato da Id e Machine Games... mi fa ben sperare.

Xilema 04-04-2023 19:55

Video di presentazione dei personaggi, si parte con Layla: https://www.youtube.com/watch?v=mT4ztvJkP6U

Xilema 10-04-2023 17:06

Jacob: https://www.youtube.com/watch?v=0GC331Qan94

DJurassic 10-04-2023 17:49

Classico gioco che per dire la propria occorre provarlo, al netto di impressioni iniziali guardando i video non proprio esaltanti.

Xilema 10-04-2023 18:52

Quote:

Originariamente inviato da DJurassic (Messaggio 48166170)
Classico gioco che per dire la propria occorre provarlo, al netto di impressioni iniziali guardando i video non proprio esaltanti.

Sarà sul pass, costerà davvero poco una prova.

Xilema 02-05-2023 16:08

Ok ragazzi, il gioco è uscito ma sembra sia davvero mediocre.
Le recensioni lo massacrano abbastanza o, al massimo, gli danno una sufficienza stiracchiata.
Peccato, c'è stato un momento in cui pensavo potesse essere almeno un buon gioco.
Spero serva di lezione ad Arkane (e non solo): se tradisci la tua natura in favore delle mode, le cose ti possono andare anche parecchio male.

DJurassic 02-05-2023 16:20

Confermo. Ad oggi non si salva nulla di questo gioco. Nulla a parte il sonoro.

L'ho giocato un paio di ore e sulle prime battute il gioco già mostra tantissimi limiti ed evidenti problematiche un pò su tutta la linea. In primis i difetti più eclatanti sono un IA totalmente idiota, che per uno shooter è un bel dilemma, e la sua struttura open world davvero limitata e scarna. C'è davvero ben poco da fare e l'esplorazione non è appagante nonostante i tanti ambienti esplorabili.
Tecnicamente è un gioco mediocre e lato performance è afflitto da traversal stuttering, uso eccessivo della Vram e ritardo nel caricare textures e geometrie anche senza un motivo specifico. C'è poi un problema con alcune ombre e un pop in abbastanza frequente.
Le fasi di shooting sono pessime e basilari, con nemici che cadono facilmente vittima delle nostre trappole uno dopo l'altro senza provare ad aggirare un ostacolo come il fuoco o l'elettricità se questo è presente nel percorso che li condurrà a noi.

Mi sono limitato a descrivere le cose più evidenti, perchè non ha senso infierire nè tantomeno ho accumulato abbastanza ore di gioco per poter parlare di altri aspetti ma vi assicuro che di problemi il gioco ne ha davvero molti.

Non sò davvero come possano sistemarlo ma ad oggi purtroppo è un gioco pessimo che può avere senso provare solo tramite Gamepass e che di certo non fà bene all'immagine di Arkhane nè a quella di MS.

Freisar 02-05-2023 17:40

Io non ho problemi sulla mia configurazione, e lo stile grafico e la semplicità/facilità del gioco mi diverte/piacciono! Altro che fail come si vuole riportare!
Andrà un po' sistemato niente da dire ma leggere certe rece su steam fa ridere!

Xilema 02-05-2023 18:57

Ok, per ora non posso giocarci: essendo un giocatore di vecchia data abituato a giocare con le frecce direzionali, ho notato che purtroppo la freccia desra e sinistra restano bindate alla rotazione della visuale nonostante abbia settato il movimento a destra e a sinistra.
Errore triviale che mi fa pensare che un betatest non sia stato fatto.
Aspetterò che lo correggano.

beatl 02-05-2023 20:19

Peccato, non l'ho provato ma un po' ci speravo. Amen ..

Xilema 02-05-2023 20:32

Quote:

Originariamente inviato da beatl (Messaggio 48186720)
Peccato, non l'ho provato ma un po' ci speravo. Amen ..

Mi dispiace più per Arkane che, seguendo le regole di un mercato mediocre, ha deciso di snaturare la sua anima proponendo giochi "modaioli" ma distanti dalle proprie corde.
Il pensiero di aver rinunciato a un Dishonored 3 o un Prey 2 in favore di questo gioco mi fa ammattire.

Freisar 02-05-2023 21:08

Che non piace ci sta, ma io lo sto apprezzando perciò mi viene da dire va a gusti!

Custode 02-05-2023 23:40

Bò, ho letto cose talmente insulse per un titolo Arkane, che mi è passata anche la voglia di scaricare 100 e passa giga dal Gamepass...

Comunque, credo che lo sfacelo dettato dal cambio di direzione nel gameplay di Redfall, sia più dovuto a pressioni MS che a scelte volontarie Arkane, e non so nemmeno se fargliene una colpa a MS stessa: Dishonored, Prey e Deathloop sono stati premiati dalla critica mondiale, ma hanno venduto poco.

Per assurdo, visto il gameplay caciarone e votato al coop di questo Redfall, c'è anche la remota possibilità che possa far meglio, in termini di vendite, dei tre mostri sacri di cui sopra, pur nella sua mediocrità.

Custode 02-05-2023 23:44

Quote:

Originariamente inviato da Xilema (Messaggio 48186733)
Il pensiero di aver rinunciato a un Dishonored 3 o un Prey 2 in favore di questo gioco mi fa ammattire.

Arkane aveva proposto a MS Dishonored 3, ma MS ha detto loro di no, da lì hanno tirato fuori Deathloop -che pur nelle sue meccaniche roguelike, ha il DNA di un Dishonored, tanto che mi pare si sia vociferato o speculato fosse ambientato nello stesso universo-, e gli è venuto pure bene!

DJurassic 02-05-2023 23:46

Quote:

Originariamente inviato da Freisar (Messaggio 48186777)
Che non piace ci sta, ma io lo sto apprezzando perciò mi viene da dire va a gusti!

Si ma fino ad un certo punto. Questo gioco è spazzatura nel vero senso della parola. Senza troppo girarci intorno dimmi un solo aspetto ben riuscito del gioco?

E considera che sono un amante dei giochi Arkane. Ho amato entrambe i Dishonored, tantissimo Prey e anche Deathloop mi è piaciuto molto. Qui non c'è nulla di simile. Non ha carattere, non ha anima, non ha un identità ben precisa ne tantomento diverte o intrattiene. E' un blando shooter fatto malissimo con un IA che è semplicemente il peggio del peggio che Arkane abbia mai sfornato (e non è mai stata brava in questo aspetto), resa ancor più grave dalla tipologia di gioco e dal fatto che qui lo stealth è marginale e di fatto inutile.

Anche la discutibile scelta che tutta la vicenda venga raccontata da immagini statiche che scorrono sullo schermo come pagine di quotidiani non aiuta l'immersione e anzi fà capire come siano andati a risparmio anche su questo. In sostanza per me è stata una vera delusione, anche se in parte anticipata. Non mi aspettavo un gran gioco, ma non pensavo nemmeno che fossero scesi così in basso.

Quote:

Originariamente inviato da Custode (Messaggio 48186905)
Arkane aveva proposto a MS Dishonored 3, ma MS ha detto loro di no, da lì hanno tirato fuori Deathloop -che pur nelle sue meccaniche roguelike, ha il DNA di un Dishonored, tanto che mi pare si sia vociferato o speculato fosse ambientato nello stesso universo-, e gli è venuto pure bene!

La cosa positiva di MS è che lascia molta libertà ai propri studi (forse anche troppa) e infatti quello che stai dicendo non corrisponde a verità. Deathloop era già in sviluppo da Arkane Lyon ben prima che Bethesda fosse acquisita da MS, così come RedFall su cui a era a lavoro la divisione di Austin. Nessun progetto in sviluppo è stato fermato nè tantomento modificato da MS e infatti Deathloop è anche uscito su PS5 perchè questi erano gli accordi in essere tra Bethesda e Sony. Per Redfall invece non erano ancora stati siglati e a dirla tutta, non è che Sony ci abbia rimesso così tanto :asd:

Custode 03-05-2023 00:29

Quote:

La cosa positiva di MS è che lascia molta libertà ai propri studi (forse anche troppa) e infatti quello che stai dicendo non corrisponde a verità. Deathloop era già in sviluppo da Arkane Lyon ben prima che Bethesda fosse acquisita da MS, così come RedFall su cui a era a lavoro la divisione di Austin. Nessun progetto in sviluppo è stato fermato nè tantomento modificato da MS e infatti Deathloop è anche uscito su PS5 perchè questi erano gli accordi in essere tra Bethesda e Sony. Per Redfall invece non erano ancora stati siglati e a dirla tutta, non è che Sony ci abbia rimesso così tanto :asd:
Perdonami, hai ragione: è stata Bethesda stessa a porre il veto su Dishonored 3:
https://www.spaziogames.it/notizie/d...e-per-bethesda

bonusax 03-05-2023 06:06

Dire delusione è poco.

Giocare a redfall mi riporta alla mente le prime esperienze fps su play 1, dove il sistema di mira era impreciso, quasi "pesante" , con hitbox del tutto immonde, con input lag alla pressione del tasto per sparare, con animazioni dei NEMICI che sembrano quasi essere un pezzetto di legno che scivola sul terreno o che si muove in aria facendo percorsi ad angoli retti, con feedback dei colpi tanto leggeri e poco evidenti.

A livello di gameplay manca un anno di lavoro, anche la IA è imbarazzante, con umani che non ti sparano perché sono coperti da un masso per metà del loro corpo e " pensano" quindi che tutta la visuale sia coperta, senza accorgersi però che io sono oltre il masso e continui a sparare loro in testa.

Peccato, perché a me ambientazione ed atmosfera piacciono.

Ma cavolo, sembra una versione di prova :muro:


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