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AMD ha introdotto una nuova tecnologia chiamata FidelityFX Super Resolution (FSR). Da molti vista come la risposta al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia, ha un obiettivo simile ma lo raggiunge in modo diverso: nessuna rete neurale, ma algoritmi che permettono di fare un upscaling ottenendo quindi maggiori prestazioni senza degradare troppo il dettaglio rispetto a quello nativo. La tecnologia, a differenza del DLSS, è agnostica: funziona quindi sia sulle GPU AMD che su quelle Nvidia. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
"Il DLSS 2.0 attuale ci sembra, ma per ora sottolineiamo si tratta semplicemente di un'impressione confrontando giochi diversi, migliore nel preservare la qualità dell'immagine anche alle modalità più sbilanciate verso le prestazioni. Forse, questo vantaggio è proprio frutto di tutto il lavoro fatto a monte da Nvidia e dalla sua rete neurale. La tecnologia esclusiva delle GeForce presenta inoltre meno fenomeni di sfarfallio e popping (molto evidenti in Full HD, meno in 4K) rispetto alla impostazione più spinta di Super Resolution."
Amen. Io comunque, sino a che l'hardware "regge", sarò sempre per la nativa |
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per me solo impostazione Ultra Quality
Ho visto che guadagna un 20/22/25% con impostazione "ultra quality".
Per quanto mi riguarda è tutto quello che mi serve per giocare un altro anno tranquillo in FHD con la RX 570 perdendo, si spera pochissimo, in qualità. Le immagini che si vedono sono in 4K chissà in FHD come si comporta. Comunque considerando che è omaggio, grazie ad AMD del boost scaricherò i driver più a vanti con comodo, quando mi servirà l'FSR (se ho giochi che lo supportano). |
Oggi scarico i driver nuovi e li provo sulla 5700
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direi ottimo specialmente da bilanciato in su
ma senza un confronto diretto a parità di gioco non si può fare un confronto diretto con DLSS né lato performance né lato qualità inoltre sbaglio o nessuno dei giochi supportati a oggi utilizza RT? |
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Comunque direi che l fsr ha messo una croce sul dlss. I giochi che continueranno ad avere il dlss saranno solo i partner nvidia (per obbligo) il resto non investirà tempo e denaro per aggiungerlo al proprio prodotto, quando i risultati del fsr sono tranquillamente paragonabili e con costi di inserimento pari a 0. AMD praticamente dopo averle suonate ad intel le suona anche ad nvidia. |
Ci sono margini di miglioramento della qualità e visto il guadagno prestazionale, potrebbero valutare una sorta di qualità "uber" con scaling 1.15x.
Se si guadagnasse il 20% di prestazioni anzichè il 40% e passa, comunque farebbe la differenza. |
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Senza contare che il DLSS è in continua evoluzione, vedi la nuova versione 2.2 che alza l'asticella. |
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Un'aumento di perfomance gratuito! Grazie Amd.
Contentissimo perché almeno la modalità ultra quality sembra visivamente indistinguibile e porta quel 30% di performance sulla mia gtx1080, tutto gratuitamente, ed anche sulle console che miglioreranno ancora le prestazioni.
Prossima scheda AMD. |
direi molto positivo, specialmente perchè è la prima incarnazione diciamo. Spero che i giochi che lo supportano aumentino, su altre testate, tipo techpowerup, ci sono maggiori confronti grafici con i diversi preset.
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tratto da Guru3D :
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La mia prima e profonda delusione è che non sia temporale. Il DLSS mi interessa molto più per le sue qualità di antialiasing temporale che non per l'aumento, gradito, di prestazioni.
Poi non capisco perché abbiano pubblicato frame interi solo in modalità performance. Un confronto su un particolare può farmi pensare che il particolare è stato scelto arbitrariamente, oppure semplicemente male. in "performance" la perdita di qualità è tanta, chiaro che devo prendere un pezzo di scena con dettaglio, se prendo una mattonella sarà uguale a tutte le risoluzioni. |
Ottimo, grazie AMD che rivitalizzi la mia 1080ti per qualche altro annetto.
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interessante e sicurmente da provare...
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Temo di non aver capito bene:
fsr è in pratica un algoritmo che fa upscaling di una immagine a bassa risoluzione (quale?) dopo che è stato applicato anche l'AntiAliasing. giusto ? |
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