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-   -   [Thread Ufficiale] V-Ray (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1954806)


aries 26-03-2009 20:47

[Thread Ufficiale] V-Ray
 



Mi è venuto in mente di aprire questa discussione leggendo quest'altra

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1837596

dato che nessuno dei due si decideva l'ho aperta io, spero questo non dispiaccia.

V-Ray è un motore di render fotorealistico a pagamento che viene utilizzato al posto del render di default dei programmi di grafica 3D quali 3ds Max, Rhinoceros, Cinema 4D, Maya, Sketchup (per nominare i più famosi).

Io proporrei di usare questa discussione per dare e chiedere informazioni su vray, anche per consigli sui materiale: ad esempio se qualcuno chiede informazioni su un tipo di gomma (tanto per dirne una) chi sa come si fa potrebbe postare i valori da mettere in vray per ottenere quel materiale...certo chi lo usa con 3ds max non ha questi problemi visto l'enorme qualtità di materiali che ci sono in giro, ma chi lo usa con rhino può darsi di si, non tutti hanno il convertitore o 3ds max installato per convertire da .mat a .vismat.

Elenco di seguito alcuni link che possono essere utili, se poi qualcuno conosce altri siti li può aggiungere tranquillamente, più si sa e meglio è.

Sito ufficiale inglese di Vray
http://www.vray.info/

Sito ufficiale inglese di Vray per Cinema 4D
http://www.vrayforc4d.com/

Sito ufficiale inglese di Vray per Rhino, si possono scaricare i materiali e il convertitore da .mat a .vismat ma perchè poterlo utilizzare serve 3ds max installato dato che la conversione la si fa applicando prima il materiale ad un oggetto per poi convertirlo in vismat per rhino.
http://www.asgvis.com/

Videotutorial, per vederli bisogna avere installato quicktime
http://asgvis.com/index.php?option=c...=75&Itemid=368

Blog italiano che tratta anche Vray
http://www.grafica3dblog.it/index.ph.../vray-tutorial

Sito italiano di Vray per Rhino
http://www.vray.it/ >>>> TRASFERITO....di seguito il nuovo link

http://www.vraywiki.it/index.php/Main_Page (necessita di iscrizione gratuita per poter essere visitato)

Da qua si può scaricare gratis un po di roba riguardante Vray, e il primo file (che è un rar) da 6,75 mega è il manuale di Vray per Rhino che ho letto in questi giorni, ci sono molte figure ed è comprensibile anche a chi non mastica l'inglese. I materiali non li ho scaricati, ma credo che siano .mat e non .vismat, da verificare.
http://rapidlibrary.com/index.php?q=manual+vray+rhino

Qui sempre Vray per 3ds max, va a schemini e spiega diversi settaggi, da leggere.
http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm

Qui ci son diversi tutorial anche per Vray (magari non tanti però il sito è interessante)
http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials

Questo è un forum (arabo o egiziano, non l'ho capito :D :D :D ) dove ci sono dei link e riferimenti in inglese per Vray sia per 3ds max che per Rhino...frikes se questo link è contro regolamento eliminalo pure.
http://forum.majidonline.com/archive...p/t-75292.html

Manuale di Vray per SketchUp consultabile online oppure scaricabile dopo essersi registrati.
http://www.scribd.com/doc/1845643/VR...ketchUp-Manual

http://www.vray.com/vray_for_sketchu...al/index.shtml

Manuale di Vray per 3ds max
http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/manual/

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?title=Vray150R1 spiegazione in italiano delle opzioni di Vray 1.50 R1 per 3ds max (può fare da guida anche per Rhino)

Manuale di Vray per Rhino
http://www.vray.com/vray_for_rhino/manual/index.shtml

Manuale di Vray per Cinema 4D
http://www.vray.com/vray_for_cinema_...al/index.shtml

aries 26-03-2009 21:10

Tutorial + Materiali


TUTORIAL

http://www.aversis.be/tutorials/vray/index.htm


Tutorial materiali Vray for Rhino: fa vedere come ottenere alcuni materiali indicando i passi da seguire e per ogni materiale c'è il rispettivo screen, è di facile comprensione.
http://www.foro3d.com/f171/tutorial-...ino-68335.html




MATERIALI

Materiali v-ray per Cinema 4d
http://archive-design.ru/page.htm?id=25


Materiali v-ray per 3ds max
http://www.vray-materials.de/


Materiali v-ray per Rhinoceros
http://www.vray.com/free_vray_tools/...on/index.shtml

aries 26-03-2009 21:23

VRAY FOR RHINO

REFLECTION LAYERS

Aprendo il Reflection Layers e poi cliccando sulla M di Reflection si hanno queste finestre



Questo è quanto accade variando Fresnel IOR e Reflection Glossiness





Questo invece è il reflection filter e serve per dare un riflesso del colore che vogliamo al materiale




Materiali Trasparenti - Refraction Layers






























aries 26-03-2009 21:24

..

Lukkkka 27-03-2009 00:13

ok ottimo lavoro......... hai fatto bene ad aprire questa discussione :Prrr:

io attualmente sto usando vray for rhino ma vorrei passare a 3dsmax+vray in quanto + completo (in realtà vray è lo stesso, solamente che 3ds ha delle funzioni in piu che ancora non sono presenti in rhino4.........)

la modellazione la contineruò a fare con rhino che per me è imbattibile sotto questo punto di vista.....
spero siate numerosi a scrivere in questa discussione

frikes 27-03-2009 12:53

ottimo aries :)

io lo uso con cinema 4d ed ora stavo iniziando a dare un'occhiata a vray per rhino.
appena ho tempo posto un po' di link ;)

aries 27-03-2009 13:07

Grazie :)

Ho appena aggiunto il link al manuale di vray per SketchUp e un tutorial dove viene spiegato come ottenere alcuni materiali in vray per rhino; i manuali continuerò a metterli nella prima discussione, il secondo spazio lo dedico ai tutorial di vray per i vari programmi, gli altri due spazi non lo so, in uno pensavo di metterci videoguide da youtube, ma ci devo ancora pensare.

Periodicamente controllerò i link che sto inserendo per verificarli e man mano che ne trovo di nuovi e utili li inserisco.

cabernet 27-03-2009 18:34

utilizzo vray per rhinoceros da un po di tempo..
mi trovo molto bene e i risultati sono soddisfacenti..

per ora sono all inizio e se a qualcuno interessa posso postare qualche lavoretto che ho fatto di architettura

aries 27-03-2009 20:29

Quote:

Originariamente inviato da cabernet (Messaggio 26864786)
utilizzo vray per rhinoceros da un po di tempo..
mi trovo molto bene e i risultati sono soddisfacenti..

per ora sono all inizio e se a qualcuno interessa posso postare qualche lavoretto che ho fatto di architettura


Ciao, posta nella galleria, è quella la sezione apposita per i nostri lavori 3D.

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1054042

Lukkkka 08-04-2009 10:00

segnalo questo corso di Vray per 3dstudio per chi fosse interessato
[url]EDIT/url]

frikes 08-04-2009 15:54

Lukkkka mi spiace ma ti ho editato il link, in quanto riporta un corso a pagamento.
è possibile linkare direttamente solo risorse gratuite o al massimo i siti ufficiali dei relaitvi software :)

posso chiedere in staff se si può fare un elenco di siti che organizzando corsi senza però postare l'URL.
ma per fare ciò devono essere due o più ;)

Lukkkka 08-04-2009 17:06

Quote:

Originariamente inviato da frikes (Messaggio 27018980)
Lukkkka mi spiace ma ti ho editato il link, in quanto riporta un corso a pagamento.
è possibile linkare direttamente solo risorse gratuite o al massimo i siti ufficiali dei relaitvi software :)

posso chiedere in staff se si può fare un elenco di siti che organizzando corsi senza però postare l'URL.
ma per fare ciò devono essere due o più ;)

Pardon, errore mio. Era anche un modo per fare ravvivare la discussione:O

Dottor Gonzo 17-04-2009 19:25

Mi iscrivo

dreamangel 21-04-2009 10:09

Mi iscrivo pure io...
:)

aries 06-05-2009 08:40

VRayLightMtl
 
E' uno speciale material che è fornito con Vray e permette, una volta applicato ad un oggetto, di produrre effetti di Self-Illumination, per 3ds max c'è mentre per Rhino non lo vedo da nessuna parte, dovrebbe essere in questo menu, ma non c'è



Come posso dare l'effetto di autoilluminazione ad un oggetto utilizzando vray per Rhino? Oppure c'è la possibilità di aggiungerlo fra le scelte di Vray?

Grazie.

aries 06-05-2009 10:14

Mi sono arrangiato al solito modo, ma possibile che questa sia l'unica maniera per far emanare luce ad un materiale? Se dovessi fare una lampadina probabilmente non otterrei una buona cosa.


aries 09-05-2009 00:33

Dopo aver postato questa immagine
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1977390
e aver notato le macchie nella parte interna della figura ho fatto diverse prove quindi ho deciso di settare così Vray:nelle opzioni, nella finestra Indirect Illumination, mettere come Primary Engine Deterministic Monte-Carlo e come Secondary Engine Light Cache; renderizzando la stessa immagine

con queste impostazioni il miglioramento si nota. Ho provato a rirenderizzare immagini già inserite in galleria e anche con quelle guadagno un po di qualità: anche voi usate questi settaggi o avete un settaggio migliore? Premetto che io cambio solo gli Engine, ma i valori li lascio così di default (almeno per adesso, sto ancora facendo prove).

frikes 09-05-2009 15:50

prova ad usare "irradiance map" + "lightcache". risptto al "montecarlo" ha tempi di rendering inferiori e buona qualità.
sui parametri non mi esprimo, ho appena iniziato a studiare il manuale di vray appena acquistato...l'apprendimento faidate mi faceva renderizzare senza capire bene dove mettevo le mani e perchè :mc:

Lukkkka 09-05-2009 19:00

Quote:

Originariamente inviato da frikes (Messaggio 27402182)
prova ad usare "irradiance map" + "lightcache". risptto al "montecarlo" ha tempi di rendering inferiori e buona qualità.
sui parametri non mi esprimo, ho appena iniziato a studiare il manuale di vray appena acquistato...l'apprendimento faidate mi faceva renderizzare senza capire bene dove mettevo le mani e perchè :mc:

concordo con frikes, prova a usare irradiance map, io per secondo uso QMC, allunga i tempi ma anche la qualità....

aries 09-05-2009 19:43

Io sono arrivato a quella conclusione leggendo qua e facendo diverse prove

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...t_Illumination

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...Monte_Carlo_GI

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...Irradiance_map

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...bal_photon_map

http://www.wikicg.it/wiki/index.php?title=Light_cache


@Lukkkka
QMC è Quasi-Monte Carlo (in 3ds max) e in Rhino è Deterministic Monte-Carlo.
Di default vray è settato per funzionare con Irradiance Map + Deterministic Monte-Carlo e non mi piace (vedi appunto le macchie nei render)...in pratica tu fai i render con vray così come in rhino è settato di default, proverò a riconfrontare il metodo di frikes col mio.
Per quanto riguarda i tempi di render ho notato che solitamente i render sono sempre molto veloci e variano in funzione della complessità della scena e dell'oggetto: se prendiamo come esempio il mio monoammortizzatore il render ha rallentato molto solo nella parte filettata, il resto del render è stato molto veloce.


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:49.

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