Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/battlefie...deo_47523.html
La nuova tecnologia DICE sarà impiegata anche in Need for Speed Rivals, Command & Conquer e Dragon Age Inquisition. DICE spiega quali sono gli elementi di maggiore innovazione. Click sul link per visualizzare la notizia. |
Sicuramente un bel motore grafico...sarà avido di hardware...
Mi dispiace solo vedere che più passa il tempo più le case si concentrano solo negli effetti...poca trama e poca innovazione... |
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sono curioso. |
Vero anche che in un gioco che nasce come multiplayer non ha senso farcirlo di trama.
Cioè, faccio fatica a capirne l'acquisto solamente per la parte single player, per quanto abbiano detto che è stata profondamente rivista rispetto agli episodi precedenti |
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La serie Battlefield è principalmente un gioco multiplayer: che trama mai ci dovrebbe essere in un gioco "live"? :confused: |
Si è vero per quanto riguarda Battlefield...ma l evoluzione dei giochi sta puntando solo sulla grafica..
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Invece mi tocca spendere 50/60 euro per un gioco che mi dura poco e niente ed è solo grafica. Peccato... |
Per me,stanno facendo un lavoro incredibile.Guardate la cura dei particolari,come le onde o il vento.Mai vista una realtà cosi in un videogioco!
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Questo frostbite 3, è quasi identico al predecessore (infatti forse era meglio chiamarlo frostbite 2.5), trovo giusto migliorata un pochetto la vegetazione e l'acqua, che erano 2 cose orribili nel frostbite 2 (non a caso quasi tutte le mappe di Bf3 erano o urbane o desertiche, ambienti in cui di certo la vegetazione e l'acqua non la fanno da padrona).
La distruzione sembra potenziata (ma sempre scriptata, quel palazzo di quella mappa multiplayer sono pronto a scommettere che cadrà sempre allo stesso modo), ma io ci andrei cauto, visto che proclami simili c'erano anche con Bf3 e poi il risultato si è visto. La cosa più interessante di questo ottimo engine è secondo me l'illuminazione (basata sul radiosity), che già in bf3 era eccellente, e credo che gran parte del lavoro che fa apparire ottimo questo engine sia dovuta a questo, perchè tolta l'illuminazione perderebbe molto a mio parere. Tesselation? Niente? Dovrebbe essere una delle caratteristiche principali delle Dx11, è strano che in un engine come questo non sia presente una simile caratteristica. |
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Sta di fatto che trovo giusto non spendere risorse per il single su un gioco al 95% multiplayer (vedi motivazioni date per Titanfall) , per i giochi single player ci sono altri titoli . il consiglio è di non comprare BF4 per il single player |
Battlefield 4 avrà degli effetti stupendi, avessero anche la maggior parte degli altri giochi motori grafici di nuova generazione come il frostbite invece di quelle ciofeche antiquate di più di 5 anni fà..
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le ultime immagini, quelle del bosco con relativo sottobosco e quella della riva del fiume, sono semplicemente spettacolari, praticamente fotorealistiche :eek:
Se sto motore venisse usato (bene) per un gdr open (e la gestione di vasti spazi non è certo un problema per questo engine) sarebbe qualcosa di mai visto :eek: |
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non cantate subito vittoria, per me si sta ripetendo la stessa storia successa con bf3: trailer mozzafiato, versione alpha e prova beta fantastiche e poi il gioco finale è stato una cagata pazzesca(grafica esclusa) :muro:
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Sopravviverò anche senza l'fps, amo anche altri generi e grazie a dio esiste Skyrim :) |
Sarò nostalgico...ma su molti aspetti preferisco ancora il vecchio BF2...se uscisse lo stesso identico gioco ma con grafica aggiornata non ce ne sarebbe per tutti gli altri...
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@Marko#88
Il punto è che questo è un gioco pensato per il multiplayer, quindi è inutile lamentarsi in questo senso. Se tu hai esigenze differenti, semplicemente non è il gioco per te, sono sicuro che ne troverai altri più adatti. In questi giochi il single player è poco più che un modo per prendere confidenza col gioco. Il vero gioco è online. |
la grafica mi ha colpito molto
mi interessa vedere quanto di quel video venga proposto nelle console attuali |
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