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Originariamente inviato da wolf74
(Messaggio 46784088)
Grazie per l'incoraggiamento, sì è un fatto psicologico, mi sento infastidito, se mi fanno fuori, mi disturba. Cosa che non mi succede in nessun altro gioco, al momento ad esempio gioco a cod e warzone.
Cmq, dopo la debacle delle leggendarie, per cui credo mi serva build migliori, proverò per la prima (in pratica volta) le ZN.
A proposito però avrei bisogno di alcuni chiarimenti, essendo terreno a me sconosciuto:
1) Come dicevo prima, i pezzi buoni li ottengo esclusivamente da altri players oppure anche da npc?
2) Ci sono tre ZN, una se ci passo sopra col mouse (nella mappa) mi pare mi indichi qualcosa di particolare, tipo zona nera occupata, o roba simile. In cosa si differenzia dalle altre due?
3) In tutte e tre le ZN posso uccidere liberamente altri player (e viceversa, più probabile), oppure per poter uccidere altri giocatori devo prima diventare qualcosa (mi pare di aver letto, rogue, in caso, come si fa?). Questo vale anche per la ZN occupata?
4) In linea di massima, in ZN, serve una build tutta rossa giusto? CHe armi? Fucile (M1 magari ) e LMG? O ci sono armi più adatte? E le skill? Vanno bene alveare rianimatore e drone che ripara l'armatura?
Grazie in anticipo per eventuali chiarimenti.
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Dai, non è che ti uccidono per davvero, è un gioco alla fine, basta prenderlo col spirito giusto e poi arrivano pure gli sfottò, a uno che avevo atterrato gli sono andato vicino e gli ho detto perchè sei per terra? posso aiutarti ? :D
Tornando a noi, la roba presa da altri giocatori teoricamente conviene di più per il semplice fatto che non l'hanno lasciato e hanno deciso di tenerlo, un fattore in più.
Definizione zona nera occupata:
In cosa differisce la zona oscura occupata?
La differenza principale tra la zona oscura e la zona oscura occupata è il ridimensionamento. In The Division 2 , la Dark Zone prende la forza delle tue armi e la normalizza, rendendola un livello di potenza prestabilito. In questo modo i nemici sono killable e nessun giocatore ha un enorme vantaggio su chiunque altro. Anche se questo non nega i vantaggi dell'arma, come una maggiore velocità di ricarica o un caricatore più grande, fa sì che le armi facciano danni simili. Le Zone Oscure fanno la stessa cosa con l'armatura dei giocatori, dando a tutti lo stesso importo per mantenere (in qualche modo) le cose giuste.
La Dark Zone occupata non si normalizza affatto. Dovrai rimanere in vita in base alla forza dell'attrezzatura che hai raccolto. Questo è più significativo in Dark Zone PvP dove non c'è garanzia che le tue armi siano migliori di quelle dei tuoi avversari. Inoltre, non esiste un segnalino per una squadra di Ladri nella zona oscura occupata, quindi anche la differenza tra amici e nemici diventa più difficile da individuare.
Qual è il punto della Dark Zone occupata?
Il più grande vantaggio è il bottino. Tutto dalla zona oscura occupata ha una maggiore possibilità di abbandonare equipaggiamenti più rari. L'altro punto è che alcuni giocatori godono della tensione e della sfida aggiuntiva che derivano dalla normalizzazione degli attrezzi e dalle notifiche extra sui giocatori che ti circondano.
Quale zona oscura è occupata?
Dipende da quando lo chiedi. La Dark Zone occupata cambia periodicamente. Questo per aiutare a mantenere interessanti gli ambienti. Ogni Dark Zone ha un layout diverso perché sono tutti in una parte diversa di Washington, DC
l modo più semplice per sapere quale zona oscura è occupata al momento è aprire la mappa e cercare il coltello rosso, che appare sopra la zona oscura occupata.
per ultima domanda , io ho 4 build diverse in base alla situazione che mi ritrovo in zona nera, sono tutte basate comunque sul danno o corazza.