E' buona educazione usare gli SPOILER! Genere: Action RPG Sviluppatore: Piranha Bytes Editore: Deep Silver Data di uscita PC: 13/08/2014 Altre piattaforme: X360, PS3, PS4 Motore grafico: Proprietario PEGI: +16 Lingue: Inglese (anche audio), Francese, Tedesco (anche audio), Italiano, Spagnolo Sito ufficiale: http://risen3.deepsilver.com/ * Requisiti Minimum OS: Windows Vista SP2 , Windows 7 SP1 , Windows 8 Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor Memory: 2 GB RAM Graphics: Radeon HD 3850 or GeForce 9600 GT, VRAM 512MB DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 8 GB available space Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Additional Notes: Min memory: 4 GB (Risen 3 64-bit) Recommended OS: Windows 7 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 10 (64-Bit) Processor: Intel Core i5 at 2.5 GHz or better or AMD Phenom II x4 940 at 3.0 GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GeForce GTX 570 or AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM Hard Drive: 8 GB available space Sound Card: * Patch (versione non-steam) Patch1 http://content.deepsilver.com/kochme...en3_Patch1.zip - The problem preventing the game form starting on hexacore (or above) systems has been fixed Patch1.2 http://content.deepsilver.com/kochme...3_Patch1.2.zip - http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=231 Aggiornamento del 21 agosto http://steamcommunity.com/games/2492...32260317317235 * DLC Fog Island Adventure Garb Uprising of the Little Guys * Edizioni disponibili Standard NOTA: Il gioco NON è steamworks ovunque venga acquistato. Lo scatolato è DRM Free. First Edition Include i 3 DLC Collector's Edition Steelbook Colonna sonora Risen Universe Almanac Art-Cards Poster Mappa Shadow Lords Esclusiva amazon.de con: Shadow Lord-Figur (ca. 19 cm, handbemalt) Steelbook mit Risen 3 First Edition (DRM-frei) inkl. Soundtrack Hochwertige Art-Box ohne störende Logos Risen 3 – Brosche Abzeichen (Metall) Risen 1 & 2 (DRM-frei) inkl. Soundtracks im edlen Art-Digi-Pack Nummeriertes Echtheitszertifikat Vollfarbiges Handbuch Risen-Universum-Almanach (Hardcover) Neun Art-Cards Doppelseitiges Poster Risen 3 Weltkarte (Microfaser, waschbar und geeignet als Bildschirmtuch) Gnom als Papercraft * Caratteristiche Steam Giocatore singolo Achievement di Steam Steam Cloud Sottotitoli disponibili Supporto parziale per i controller Carte collezionabili di Steam * Opzioni grafiche * Immagini, video, artwork e download ufficiali http://risen3.deepsilver.com/it/media * Steam Screenshot Guide Video Recensioni * Profili SweetFX http://sfx.thelazy.net/games/game/636/ * Tweaks http://pcgamingwiki.com/wiki/Risen_3:_Titan_Lords Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Piranha Bytes, creatrice di Gothic e Risen, torna alle origini con un nuovo, classico GDR. Risen 3: Titan Lords porta il giocatore in un mondo finemente realizzato pieno di ruvido fascino in cui ogni decisione modifica il corso della storia. La pubblicazione di Risen 3: Titan Lords è prevista per agosto 2014 per PlayStation®3, Xbox 360 e per PC. L'elemento principale della celebre serie di Gothic, e anche di Risen, è il mondo intenso e la libertà di esplorazione. L'universo di Risen 3: Titan Lords sarà vario, autentico e pieno di vita, e offrirà al giocatore una vera e classica esperienza GDR. "Noi creiamo la storia, i personaggi e l'ambientazione come un falegname realizza un mobile: pezzo per pezzo, e li combiniamo affinché il giocatore abbia la possibilità di scoprire l'intero mondo di gioco. Ognuno può trovare cose che a un altro potrebbero sfuggire. L'elemento principale del nostro gioco è l'esplorazione" dice Bjoern Pankratz, capo progetto di Piranha Bytes. Il mondo di Risen 3 è stato abbandonato da tutti gli dèi e sta subendo le conseguenze della Guerra dei titani quando una nuova minaccia sorge dalla terra. Un giovane guerriero viene attaccato dalle ombre e privato dell'anima. Decide così di andare alla ricerca di ciò che ha perduto nell'oscurità che si sta diffondendo nel mondo. I maghi esiliati potrebbero rivelarsi dei potenti alleati, ma per ottenere il loro aiuto dovrà trovare il santuario dei maghi a Taranis, chiamata anche Isola del tuono. Protetti dai Guardiani, i maghi esplorano le miniere di Taranis alla ricerca di cristalli colmi di energia magica. Il giocatore si unirà ai Guardiani per avvicinare i maghi? O sceglierà una delle altre gilde di Risen 3 per raggiungere i suoi obiettivi? Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 |
Quote:
Ne posto uno a caso: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=299600810 |
Quote:
|
Quote:
|
Vabé, meglio questa allora http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=300290888 ;)
La grafica è altalenante.... Alcuni sshots non sono niente male, altri mostrano difetti e poca cura poligonale da lasciare sorpresi... come fossero "vecchi residui"... Mmmmh, non è che hanno cambiato anche i grafici in corso d'opera? L'ipotesi del Risen 2.5 è sempre più plausibile... Es: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=299704655 vs http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=299818453 Notare anche solo i capelli... e quel milione di poligoni in più :asd: Prevedo diversi miglioramenti in arrivo... |
comprato e installato, ho fatto solo 40 minuti, beh, mi aspettavo tutto da piranha ma non il tutorial mascherato. Sigh, che pena. Boh, già ho notato che la pistola spara in continuazione senza nessun ritardo come nel 2, si comincia malissimo.
PS: grandissimo hexaae che due pagine fa ha linkato il mio video su youtube :asd: :asd: :asd: il combat di Risen 2 prepatch era molto buono 1VS1, direi quasi ottimo. Poi lo hanno rotto, come hanno rotto quello di The Witcher2, per questo ho preferito comprarlo prima, ma i danni in questo terzo episodio mi sembra ci siano fin da subito :asd: |
;) Che coincidenza...
Ah, questo spiega diverse cose sulle opinioni riguardanti il CS.... |
ecco, in questo video il mio rage era potente https://www.youtube.com/watch?v=Wtho...S1x7p5ytFlDkyw
cioè, i mostri avevano determinati pattern specifici che dovevi gestirteli bene, inserendo la parata pure per i mostri hanno rotto tutto :asd: perchè la gente si lamenta sempre delle cose sbagliate :asd: per quel che dice darkless, ha ragione, infatti io le armi da fuoco non le usavo e ho scelto il percorso voodoo. Alla fine è un grave errore di design, ma per non rovinarti il gioco basta non usare pistole e moschetto, amen. Parlo del 2. |
Ma sono l'unico che subiva danni dalla parata dei mostri? :D
|
Quote:
|
gira bene maxato, sempre sopra i 60, da vedere è old gen, diciamo che non ci si distanzia molto da Risen 2, più rifinito ma siamo lì.
|
Quote:
Gli scontri 1 vs 1 non sono male nemmeno dopo la patch, è solo che ti capitano in casi rarissimi e in parte di quei casi ci sono soluzioni più efficaci. |
Gira alla grande anche sulla mia configurazione tutto al massimo su schermo 27" HD
L'ambientazione per le prime 2 ore passate sulla prima isola è ancora piratesca, forse cambierà più avanti La grafica è quella del 2 ottimizzata e rende ottimamente anche se ovviamente non è al passo con altri titoli Patty è in gran forma :asd: |
Bhè a me la grafica del 2 faceva letteralmente ribrezzo se è per quello :asd:
|
lo stile grafico almeno per le prime 3 ore resta quello, c'è qualche variazione sul tema a causa della presenza della magia, ma i colori restano molto accesi e carichi, un po' come per the witcher 2 se vogliamo. A me l'effetto finale garba molto.
Dicevo che graficamente è old, ma i piranha bytes dimostrano ancora una volta quanto siano bravi a realizzare gli ambienti di gioco, con pochi mezzi riescono a rendere vivo tutto quanto. Ho scelto credo l'isola più difficile da cui iniziare, il gioco non si presenta lineare e si può andare dappertutto fin da subito, ho preso bastonate sui denti ma la pagnotta a casa l'ho portata :asd: Il combat per carità, è quello del 2 senza calcetto e senza delay dell'arma da fuoco, anche se ho già finito le munizioni e non è che se ne trovano molte in giro. Per ora le missioni sono tutte fetch quest, però i dialoghi sono bellissimi. E' una struttura di gioco che mi diverte nonostante ne riconosca i limiti, molte cose che un kingdom of amalur mi farebbero schifo ad esempio, qui riesco a chiudere un occhio. |
Quote:
|
il combat resta tipo 5 volte meglio di quello di the witcher 2 eh :asd: a spanne, ma forse anche di più :asd:
|
Ma tu sei ancora in piena fissa eh. Quel gioco t'ha fatto davvero male (ed il combat era sicuramente meglio di quello di risen 2, e a guardare i filmati direi pure di questo).
|
Dovresti essere onesto, darkless. Il combat di The Witcher 2 ha molti più errori di design, di pulizia, di spamming di mosse sia di Risen 2 che di Risen 3, ma i CPR hanno una migliore reputazione, tutto qua.
Se ci si può lamentare per Risen della parata che para tutto o quasi, delle armi secondarie sgrave, dei pattern dei nemici discutibili, nel caso di The Witcher 2 ci si può lamentare del vergognoso roll, del fatto che vieni colpito e non hai feedback a schermo, se non la barra della salute che progressivamente scende, questo perchè la gente si lamentava a sproposito e vedeva la combo figa che si interrompeva. Un gioco di cappa e spada trasformato in un gioco di rolling e spam aard. :asd: Il CS di Risen 2 è molto più pulito e lo dovresti riconoscere. |
Io so solo una cosa: combattendo in The Witcher 2 mi divertivo, e parecchio, ed era pure impegnativo, almeno all'inizio.
In risen 2 non mi divertivo, mi annoiava, non serviva grande impegno ed era molto, molto, molto più ripetitivo. Un'accozzaglia di idee implementate dal male al malissimo. Il resto non mi interessa. |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.